יומן עבודה #5 – לקחת ללב

הגיע הזמן לדבר קצת תכל'ס, ולהכניס קצת פרטים על העולם והמכאניקה. בואו נחזור לתוכן העניינים. שני פרקים נראו לי כבסיסיים יותר מהאחרים, המקומות הנכונים להתחיל בהם את הכתיבה: יצירת דמויות וחוקים חדשים. בסופו של דבר (בעצם, בתחילתו של דבר), זה מה שהכי מעניין את השחקנים, זה המקום בו הם מתחילים…

המשך קריאה

לב הקריסטל – אי-יומן-עבודה

לפני חודש הייתי חולה שבועיים, ואז הייתי צריך להשלים דברים בעבודה, ואז צצה הרבה עבודת תרגום פתאומית, ואז חיפשתי בית לכלבה, ואז מצאתי, ואז התחיל דיון מעניין בפייסבוק– ועכשיו אני חוזר ללב הקריסטל, ואוטוטו גם לעדכונים.  בנושא זה, רציתי לשאול: מהו האורך הממוצע של מערכה, אצלכם? אתם אוהבים אותן קצרות,…

המשך קריאה

יומן עבודה #4 – העלילה! או שלא

בפעם הקודמת דיברנו על ראשי פרקים, והפעם לא נדבר על עלילה. הנה הבעיה: העלילה המרכזית היא הסוד הגדול של המשחק. "לב הקריסטל" הוא לא עולם מערכה, כמו שהוא לא מסלול הרפתקאות. הוא שילוב של השניים, עולם מערכה שנבנה עבור מסלול הרפתקאות מסויים. משחקים כ-12 הרפתקאות ראשיות, המובילות אחת לשנייה (פחות…

המשך קריאה

יומן עבודה #3 – ראשי פרקים

בפעם הקודמת נסגרנו על אופי המשחק שאנחנו מחפשים ואספנו את כל הנתונים מהמערכה הישנה.  הגיעה העת להתחיל את הספר עצמו. לקחנו את קובץ הגוגל דוקס "מסמך עבודה", שלתוכו זרקנו הכל בפעם שעברה, ולחצנו הרבה אנטר בראש העמוד. זוהי טכניקה סודית שמפנה מקום בתחילת המסמך. התחלנו לחלק ראשי פרקים, תוך כדי שאנחנו…

המשך קריאה

לב הקריסטל: יומן עבודה #2

בפעם הקודמת החלטנו ליצור משחק, בכך שהחלטנו מי זה "החלטנו",  ניסינו להבין איזה "משחק", והשארנו את ה-"ליצור" בינתיים בצד. הגיע הזמן להתחיל עם הדבר הזה, ה…כתיבה וכל זה. איסוף והשפרצה בשלב ראשון אספתי את כל מה שכבר ידעתי על "לב הקריסטל", מכל המקורות בהם הצלחתי להעלות בדעתי שאי פעם שימשו אותי….

המשך קריאה