קטגוריות
אישי

יום משחקים בחנוכה

כזה שיהפוך אתכם ל-Were-gamers: משחקי תפקידים ביום, ומשחקי לוח בלילה.

הנה הלו"ז, ובקצרה:

ביום חמישי הבא (22.12, נר שלישי של חנוכה), סבבי משחק של מו"ד 4 (הרפתקה אחת) ווורהאמר (שתי הרפתקאות קשורות) במהלך הבוקר והצהריים, כולל משחקי מלחמה עם Warhammer 40K וטורניר WoW קצר; ואז בערב (אחרי הדלקת נרות, יאי!), טורנירים נושאי פרסים בדומיניון, מצודות, קרקסון וקטאן, לצד שולחנות פתוחים עם משחקי לוח ארוכים במיוחד, או, עד כמה ארוכים שתרצו, אל תוך הלילה. אישית אני מתכוון לשחק ב-Order of the Stick, Chaos in the Old World, וכנראה בטורניר WoW קצר נוסף, לבוגרים.

 

קטגוריות
אישי

התקלות משוטטת: הקרב נגד הטיטאן

מפגש התפוז הסגול האחרון שלנו כלל קרב מעניין, ולמרות שאני משתדל לעשות קרב עם מני שינויים מעניינים לפחות אחת בשניים-שלושה מפגשים, את האחרים אני לא זוכר כרגע, ואת זה דווקא כן, אז הנה פירוט של מה שעשינו בו, כדי שתוכלו לגנוב רעיונות למערכות שלכם.

הרקע: החבורה חוקרת את נהר ההידרה ביבשת זנדריק, מעין נילוס במעין אפריקה, רק שהנילוס גדול כמו האמזונס, והיבשת היא מקום קטלני וקסום במידה קטלנית. המטרה הראשונה היתה פשוט לחקור את הנהר, אך עם הזמן הסתבר שהספינה – התפוז הסגול 3, אחת הספינות הכבדות בעולם – עושה את דרכה עמוק יותר ויותר לתוך טריטורית ענקים, והענקים מתכננים להשמיד את העולם, בערך, ומישהו צריך לעצור אותם.

המיקום: החבורה חוקרת מעט קדימה, על גבי דרקונצים (נץ שהוא דרקון. it's a thing), הקרויים שוחט אויבי האומה וגאוות אונדייר. כמתבקש משמם, הם דרקונצי מלחמה אכזריים וממושמעים, ובכל זאת הם נעשים מפוחדים ולחוצים ככל שמתקדמים על פני הנהר, עד בואך לאגם שגודלו בערך כפליים מהכנרת, וסופת רעמים אדירה מתגלגלת מעליו. בינות הבזקי הברקים ניתן להבחין בענקי סערה עומדים בין העננים, מבין המסוכנים שבכל הענקים. יש לפחות איזה 15. 

מידע נוסף: הדמויות מגלגלות קצת היסטוריה ומאגיה, בתוספת כמה פרטים ידועים אחרים (למשל, שהקפטנית היסודנית של הספינה הולכת ונחלשת ככל שמתקרבים לאגם) ומבינות שענקי הסערה מנסים לפעור פתח לקייבר, כבשן היסודות, מישור התוהו שמתחת לעולם, ולשחרר מכלאו טיטאן סערה אדיר. אם הדבר יקרה, שחרור האנרגיות מסיום הטקס יהרוג את הקפטנית, שלא לדבר על כך שלענקים יהיה משאב גדול – סליחה, כביר – חדש. יצויין שענקי סערה הם יצורים אגדיים, בדרגות 22 ומעלה, וטיטאן הסערה הוא מפלצת של ממש, ישות קדמונית, עלית בדרגה 27. והדמויות בדרגה 16. אומנם יש עוד 60 אנשי צוות על הספינה, אבל רק שניים-שלושה מהם דומים בדרגתם לדמויות. 
התפוז הסגול 3 היא ספינה יסודנית, כנהוג בעולם המערכה, אברון. היא מונעת בידי יסודן סערה שנכבל לגבישי הקייבר הקבועים בגוף הספינה, במעין טבעת שמקיפה אותה במרכזה. לפני מספר מפגשים הסתבר שהספינה מסוגלת לנוע גם ביבשה – על גבי כמה עשרות גלמים שאופסנו בארונות רחבי ידיים במיוחד לצורך זה – וכדי לפלס דרך בג'ונגל למבנה המגודל הזה, ניתן להעביר את היסודן הכבול מהטבעת המקיפה לרומח הקדמי, אז הוא הופך לכידון רועם שמרסק כל מה שלפני הספינה. תהליך ההעברה דורש מספר שעות, אך ידוע כבר שניתן לעשות אותו הרבה יותר מהר, אך בסכנה הרבה יותר משמעותית שהיסודן (הזועם והאדיר) ישתחרר.

הכנה: השחקנים מכנסים מועצה של הארטיפישרים (חפצנים!) והמהנדסים על הספינה, ומנסים להחליט מה לעשות. נעשה יותר ויותר ברור שחייבים לנקוט בפעולה. אחר מספר גלגולי מאגיה נוספים, והתייעצות עם המהנדסים, הם מגיעים להחלטה. לא ניתן לעצור את הטקס כרגע מבלי, ובכן, להרוג את כל ענקי הסערה. אבל, בנקודת סיומו, כאשר הטקס למעשה מסתיים והשער לכבשן היסודות נפער במרכז האגם, ישנם כמה רגעים בהם הטיטאן מתגבש ועובר בין המישורים. בזמן הזה ניתן עדיין לנסות לחסל אותו אם מעמיסים על השער – והרי יש לספינה כידון סערה פוטנציאלי.

יש רק שלוש בעיות בולטות:
האחת, לא ניתן יהיה להעביר את היסודן לכידון כהכנה להתקפה, מאחר וצריך אותו כדי להניע את הספינה באגם הסוער. כלומר, יצטרכו להעביר אותו בלחץ דחוק, בתוך מספר סיבובים ספורים, ממש לפני טיטאן הסערה, כשיש סכנה שהוא ישתחרר בכל רגע.
שנית, לא ברור מה בדיוק יקרה אחרי ההתרסקות, והאם היסודן מספיק כדי לרסק את הטיטאן כליל ולמחוץ את השער. מה שבטוח, החלק הקדמי של הספינה יתפוצץ לכל עבר.
שלישית, ענקי הסערה לא ימהרו להתקיף, כי הם עסוקים בסיום הטקס, אבל מהרגע שהטיטאן נכנס, הטקס הרי נגמר, ואז הם בהחלט בעסק. עוד לפני כן, משרתיהם (בטח שיש להם משרתים, ככה זה עם ענקים) בוודאי יתנפלו על הספינה כבר כשהיא מתקרבת אל מיקום השער המישורי.

"בסדר קיבינימט, אבל איך הלך הקרב?"

אז ככה:

זירת הקרב צוירה על מפת משבצות מחיקה (הכלי הכי בסט אבר), והיתה הסיפון העליון של הספינה. כאמור, היא גדולה, והמפה בהתאם היתה משהו כמו 60 על 20 משבצות. היו מני רמות שונות לסיפון מכשולים, חלקם פוזרו באקראי כחביות ודברים דומים לבקשת הנוכל בחבורה.

מזג האוויר היה סוער, אבל למרות שהספינה הגדולה התנדנדה, החלטתי לחסוך בגלגולי אקרובטיקה (וגם, כבר עשינו קרבות דומים מהבחינה הזו בעבר), אמרתי לכולם "אתם גיבורים רציניים, והסערה לא כזו חזקה", והחלטתי לשמור את הגלגולים רק לקראת חבטה משמעותית או התגברות בסערה. 

לספינה יש שני סוגים של אנשי צוות: דב"שים מרכזיים, מהם יש בערך 15, ואנשי צוות סתמיים. את המרכזיים אני אוהב לערב בכל מני דרכים (ואני מודה, יואב, שאני לא עושה מספיק צדק עם עדת המעריצים הקטנה של סיסיליה), ובמקרה הזה לכל ד"ש התלוותה דב"ש רלוונטית שפשוט תמכה בכל מה שהוא עושה והוסיפה 2+ לכל גלגול של הד"ש. עם שני יוצאי דופן: שונאן, הנוכל, מסתובב בצללים לבד, ואלסה, הטרובדורית, "זכתה" במרקוס, הקפטן לשעבר ואדם שנוא למדי. אביב שאלה אם מרקוס גורם למחסר 2- במקום, בבידוח, אז החלטתי שפשוט אגלגל כל סיבוב כדי לראות אם באמת הוא נותן 2+ או 2- מרוב שהוא מעצבן אותה בעצות, כי הוא כזה חכם. היהי!

המגונן של החבורה, ארון בגילום אבשלום, הוא sword-mage שמתמחה בכוחות ברק ורעם, אז תפקיד גרירת היסודן נפל עליו. זה מאוד מצא חן בעיני, שהמגונן עסוק רוב הקרב בפעולה אחרת לגמרי, ולא יכול לגונן מבלי לסכן את כל התהליך. הוא נדרש לגלגל מאגיה כל סיבוב, בעודו מתקדם את מהירותו לעבר הכידון בחזית, מול ד"ק 35. כן, זה חתיכת סיפור להזיז בכוחות הקסם שלך בלבד את אחד מיסודני הסערה החזקים ביותר שנתפסו מעולם! כישלון משמעו שהיסודן מסרב לנוע, ונותר במקומו. כישלון ביותר מ-5 משמעו שהיסודן משתחרר. יאפ! אז הוא החליף את נשקו הקלאסי בחנית ברקים, כדי לקבל תוסף 2+ לגלגול, ולשמחתו, הוא גם יכול היה לנצל כוח עם מילת המפתח ברק או רעם כדי לקבל תוסף 2 (התקלות) או 5 (יומי) לבדיקה. וכל סיבוב הוא עשה את זה. איך אני אוהב שימושים חלופיים לכוחות.

שאר החבורה התכוננה להילחם עם עדרים על עדרים של חפ"שים, דוארגרים מוכי-ברק – אוקי, אוקי, גמדים עם חשמל – שנופלים מהשמים, מתרסקים על הספינה עם פטישיהם. פשוט לקחתי את המיניאטורות שלהם וזרקתי על המפה, שלושה פה, שלושה שם, שלושה שם, כל סיבוב מחדש ביוזמה שלהם, עד שנגמרו לי כל 30 הדוארגרים. איפה שהם נחתו, יצבתי אותם על משבצת קרובה, ואז הרצתי את התורות של כל הדוארגרים על הסיפון. מאוחר יותר בקרב, כשהספינה שרצה דוארגרים, הרכזית סיסיליה הפעילה שילוב כוחות מופלא ששטף את הספינה בכוח אלוהי מחסל חפ"שים. וגלגלה על שלושה מהם 1 טבעי, כי ככה זה.

מהרגע שהיסודן נלקח מהטבעת, הספינה הפסיקה לקבל הנעה קדימה, אך האינרציה הספיקה כדי להביא אותה לעבר הטיטאן. עם זאת, המערבולת סביבו גם החלה להסיט את הספינה הצידה, והשחקנים לא צפו את זה. אביב העלתה את הרעיון של לשלוח את מרקוס להחזיק את ההגה, בכך נפטרת משתי בעיות בגלגול דיפלומטיה מוצלח אחד.

כל סיבוב, ביוזמה של הטיטאן, הספינה התקדמה אליו 10 משבצות. היא התחילה 30 משבצות ממנו, אז תוך שלושה סיבובים היא נכנסת בו (בהנחה והדוארגרים לא מפילים את מרקוס, מה שדרש תשומת לב מהשחקנים), וזה דורש שהיסודן יהיה כבול בחזית, או שהטיטאן אומנם יפגע, אבל גם יקרע את הספינה לחתיכות קטנות. בינתיים הטיטאן שלח התקפות ברקים על הספינה, מחטיא סיבוב אחרי סיבוב. בסיבוב השני, הגלים האדירים גרמו לכך שמעכשיו כל מי שמנסה לנוע נדרש להצליח באקרובטיקה או אתלטיקה ד"ק 15 או ליפול, מה שהשחקנים פתרו במהירות: הסער עוקף את הד"ק עם התוסף שלו בלבד, הרכזית מעופפת למקום הנדרש, והטרובדורית וכושף הלהב משתגרים בערך 3 פעמים בהתקלות בלי למצמץ. It's good to be paragon.

אלסה, הטרובדורית שמשחקת אביב והיחידה השנייה בחבורה שמגיעה ממקור הכוח המאגי, ניצלה תור אחר תור בהכנת פעולה, להיות מוכנה לתפוס את היסודן במידה וארון ישחרר אותו בטעות. נהנתי במיוחד מכך שזה ממש לא הרגיש לי כמו בזבוז, ודווקא הכנת פעולה שכזו עלולה להרגיש כך. ועוד יותר נהנתי מכך שזה השתלם – בסיבוב האחרון, בניסיון לכבול את היסודן לכידון בחזית ורגע לפני שהספינה נכנסה בטיטאן, ארון החטיא את הד"ק ב-2. נתתי לאביב להשתמש בהכנת הפעולה שלה כתמיכה לאחר, והיא הצליחה לתת את ה-2 הנדרש כדי לסיים את הפעולה בהצלחה, גם כן בשימוש בכוח יומי כדי לפמפם את הבדיקה שלה.

הספינה נכנסה בטיטאן, וכולם נפלו שרועים אוטומטית. אבל עוד לפני כן כבר החלטתי שהוא עוד לא חוסל. במקום זאת, הוא כעת הפך למעין התקפה אזורית, מנחית את כוכב השחר ההרסני שלו על הסיפון מדי סיבוב בתור שלו. התעלמתי כליל מנקודות הפגיעה שלו, ורק דרשתי שיורידו לו 100  נק"פ כדי לחסל אותו סופית. בנוסף, השתמשתי באחד הכוחות של טיטאן סערה באופן מעט עקיף, ובכל פעם שהוא הותקף, הוא אוטומטית גרם 10 נזק ברק למי שהתקיף אותו, אך גם איבד 15 נק"פ בעצמו, בעצם מתרוקן מאנרגיה בלתי יציבה. כוחות ההגנה שהחבורה השכילה לצבור על עצמה לפני כן עזרו היטב כדי להגן על הדמויות מפני נזקי הברק והרעם הבלתי פוסקים של הטיטאן. 

לקראת סוף הקרב הגיע לסיפון גם ענק סערה, אך הוא היה עייף וכוחו מרוקן (שאר ענקי הסערה פשוט נפלו מהשמיים ברגע שהספינה ריסקה את הטיטאן), גם הוא עם 100 נק"פ, ובתור בו נפל הטיטאן, נפל גם הוא עם ריכוז אש של החבורה.

בסך הכל יופי של קרב. הספינה יצאה רבע מרוסקת וללא הנעה מעכשיו, כצפוי, וזה כמובן מביא אותנו למקומות מעניינים עתידיים בסיפור, לעבר עירם הנסתרת של ענקי האש.

מחשבות בדיעבד: הקרב הזה לקח בערך שעה וחצי, עם בערך שעה וחצי תכנון חבורתי לפניו. זה די מעט זמן בשביל קרב שכזה, אבל היינו מוגבלים בזמן, ואני חושב שזה רק בא לטובתנו. עוד 20 דקות היו יכולים לתת לקרב הזה אפילו עוד מעט התרגשות, ובמקור תכננתי שני ענקי סופה רציניים, אבל ההחלטה לצמצם את הנק"פ ל-100 לכל אחד היתה נכונה, ונתנה לשני הנבלים המרכזיים בקרב נוכחות הולמת, ואת האפשרות ליפול בזמן המתאים. מעבר לכך, הרגשתי שהקרב נתן לדמויות לנצל את היותן דמויות מופת, להשפריץ פתרונות על-טבעיים שעוקפים בעיות שוליות, ולנצל חפצים קסומים שנצברו עם הזמן. הפתרון לקרבות מופת הוא לאו דווקא אויבים עם הגנות גבוהות והרבה נזק – אם כי צריך גם כאלו, כמובן, אבל זה רק מרגיש כמו "דרגות הגבורה אבל יותר גבוה". צריך לתת מצבים מוטרפים, ולדרוש מהדמויות לנצל מגוון מהאפשרויות שלהם בשביל מגוון צרכים, ואז עוד להפתיע במהלך הקרב בדברים בלתי צפויים.

קטגוריות
אישי

מבוך ליום

אתמול קיבלתי הודעה מאנשי "משחקי סופר גאון", חברה שמתמחה במוצרי משחק קטנים ואיכותיים, שלפני כמה חודשים גם לקחה את המושכות ל-Dungeon a day.com. זהו אתר שהתחיל מונטה קוק – מבכירי הכותבים למו"ד 3 ואחד מיוצרי השיטה – לפני כשנתיים, ובו הוא פירסם כל יום חדר חדש במבוך-על בין 20 קומות, שאמור לקחת את הדמויות מדרגה 1 ל-20 (במו"ד 3.5, ועם ביאתה של פאת'פיינדר, גם איתה), עד לקרב נגד דרקון אדום אולטרא-קטלני ששוכן עמוק בפנים. כל קומה והשטיקים שלה, עם מפות מפורטות, משימות צד, הסברים על העיר שמעל המבוך, וכן הלאה מטעמים.

אז כמובן שהייתי מנוי.

טבעה של ההודעה אותה קיבלתי, כפי שאולי כבר ניחשתם, נוגע לסופו של הפרויקט. הו, לא של המבוך – המבוך הסתיים כבר לפני חודשים. מאז עולות בו הרפתקאות נוספות. כעת, עם זאת, הפרויקט כולו נאלץ להיסגר, עקב מחסור במזומנים. פשוט אין להם מספיק לקוחות. אם תשאלו אותי, זה בין היתר בגלל שהם לא ממש מנסים לפרסם את עצמם. 

לכאן או לכאן (זה ה-"בכל מקרה" החדש, זה יתפוס, אתם תראו), באפריל 2012 העניין יסגר. עם זאת, כל המנויים הנוכחיים יקבלו מגוון עשיר של דברים: את כל המבוך וההרפתקאות ב-PDF, מני מוצרי PDF מהקטלוג של סופר ג'יניוס, הרפתקה חדשה לגמרי מאת אד גרינווד (עוד אחד מהשמות הגדולים, הפעם מימי מוד"מ), ומוצר PDF עתידי שמתאר עיר שלמה. אין כזה דבר, יותר מדי מוצרים שמתארים עיר שלמה. לא, גם אני לא בטוח באיזה שלב התחלתי לקרוא לחוברות PDF "מוצר".

בכל מקרה (קיבינמט), להלן רישומי ממבוך ליום עד כה:
זה היה די נחמד.

לא זוכר שנפלתי מהרגליים בשום שלב, אבל היו כמה רעיונות טובים, את חלקם גנבתי למני מערכות פה ושם. אבל אני לא חושב שבאמת הייתי מריץ חבורה בתוך המבוך הזה, ולא רק בגלל שאני כבר לא משחק 3.5, גם פשוט בגלל שהוא לא נראה נורא נורא מעניין. אבל זה טריקי, קשה למצוא מבוכי-על טובים – גם הרפתקת הענק Castle Whiterock של גודמן גיימז, לפי הביקורות, לא מרשימה כפי שקיוויתי שתהיה מלכתחילה. כלומר, מוצלחת, ללא ספק, אבל לא ממש שוס, ומשום מה, אני תמיד מצפה שהרפתקאות כאלו יהיו ממש שוס. אולי בגלל שאני עוד זוכר את Undermountain, המקום ממנו בא ננסק, שהקומה הראשונה שלו היתה יצירת מופת של נוראות תת-קרקעית. אגב, גם "המבוך הגדול בעולם" לא עמד בציפיות, ואפילו התגלה כפלופ גדול, נזכרתי עכשיו.

אני עדיין שמח שעשיתי מנוי לאתר, גם בזכות מגוון הרעיונות המוצלחים, גם בגלל שיש לי עכשיו כמה הרפתקאות עסיסיות למראה, גם בגלל כל המוצרים החינמיים שאקבל עוד מעט, וגם, וזאת הסיבה הראשונה שבגללה נרשמתי, בגלל שראוי לקדם פרויקטים מעניינים כאלו בתחום משחקי התפקידים.

מה שמזכיר לי, שאם מישהו מכם רואה פרויקט Kickstarter או Rockethub מעניין בתחום – שתפו, אשמח לדעת עליהם.

קטגוריות
אישי

אבל, אבל, אני רוצה לעזור!

הנה כמה מילות חיפוש שהובילו לכאן בשבוע האחרון, ולידיעתכם, מדובר במדגם מייצג:

מבוכים ודרקונים דפי דמות
דמויות למבוכים ודרקונים
מדריך למבוכים ודרקונים בעברית
נוכל דרגה 7 מתקפות מהדורה 4
איפה אפשר לקנות מבוכים ודרקונים
דף דמות של אשף
ספרי מבוכים ודרקונים 3.5

ועוד המון מאוד דומים. 

יש גם כמה חיפושים ל-minecraft (ביקורת אחת! כתבתי פוסט אחד על זה! ועדיין מגיעות לכאן מילות חיפוש [טוב, עכשיו כשחיפשתי את הלינק, מסתבר שיש איזה שישה פוסטים]), "משחקי מחשב", כוכבי כסף, אביב אור, מנצ'קין, טליסמן, שילובים שונים עם המילה גמדים, ופה ושם גם ננסק. 

למה אני מטריח אתכם בעניין הזה. כי ללא ספק, מדי יום מגיעים לכאן כ-10 איש שמחפשים משהו שקשור למבוכים ודרקונים. חלקם אולי מוצאים את זה – חלק משמעותי מאוד מהעמודים הנצפים באתר הוא עמודי העזרים למו"ד בעברית ובאנגלית – אבל אני פשוט לא יודע. ואני רוצה לעזור!

מישהו מחפש דפי דמות מוכנים? כאן יש איזה עשרים, בתוך ההרפתקאות. אני גם אשמח לעזור ליצור אחד במיוחד.

מישהו מחפש דפי דמות ריקים? נו, מצאת? מה שבעמוד העזרים סיפק אותך? אם לא, אני יכול אולי להפנות למקום אחר!

שחקני טליסמן שמגיעים לכאן, איך אפשר לתפוס אתכם לרגע ולעניין אתכם במשחק טוב יותר?

קוראי ננסק, איזה פרק הייתם רוצים לראות? האם אתם מרוצים מהפרקים שיש?

הבחור שמחפש התקפות נוכל דרגה 7, רוצה עצות? אולי נדבר על הדמות שלך? 

האמא (זאת בטח אמא) שמחפשת איפה אפשר לקנות ספרי מו"ד, או הילד שמחפש "מבוכים ודרקונים הספר הבא שעתיד לצאת", שתדעו, אני יודע את התשובות לשאלות האלו.

לפני כמה שבועות קיבלתי מייל ממישהו שכנראה פנה אלי דרך הבלוג, דרך המייל שמופיע כאן בשמאל למעלה. היה אחלה, נהנתי, ואז הבנתי שבעצם, אחרי כל הכניסות האלו, אף אחד לא משתמש במייל הזה. אני לא באמת מופתע, הרי גם אני לא נוהג לפנות ישירות לאנשי בלוגים. זה פשוט… לא כל כך עושים את זה.

וכאן התהייה. איך אני יכול להקל על הנכנסים לאתר להגיע למה שהם מחפשים? האם חסר לי משהו, נגיד, עמוד שימשוך אנשים שמחפשים טליסמן ומשחקי לוח, ויוכל להוביל אותם הלאה למקומות מעניינים? האם טופס "צרו קשר" נוח יותר לשימוש מאשר הצורך לכתוב כתובת מייל, ויעודד אנשים להגיב? 
מחשבות? 

קטגוריות
אישי

נוכחות נוספת באייקון

התבקשתי בידי מאנקי טיים לספר על כמה דברים שהם עושים באייקון, ומאחר ואני חייב להם— לא, רגע, הם חייבים לי. אז עכשיו הם חייבים לי יותר.

מה בתכנון:

כל יום בשעה 14:00 בדוכן של מאנקי טיים (באשכול הפיס, כלומר, באייקון), אני עורך הדגמה ל-World of Warcraft TCG, משחק הקלפים הפופולרי שמתחיל לצבור תאוצה בארץ עם ליגות מקומיות. מומלץ לכל חובבי WoW מחד, ולכל חובבי משחקי אסטרטגיה-לייט מאידך.

מאנקי טיים גיבשה לאחרונה צוות מדגימים, ובאייקון הם יסתובבו בשטח ויציעו להדגים שלל משחקים, דוגמת Isla Dorada ו-Death Angel עליו כתבתי סקירה אוהדת לא מזמן.

מבצעים בדוכן: מנצ'קין בסיס ב- 50 ש"ח (במקום 110), מיניאטורות וורהאמר במחירי מציאה, והנחה של 20% על רוב משחקי הלוח והקלפים, בעברית ואנגלית. כמו כן מגני קלפים. הי, הם ביקשו שאני אציין את זה.

למי שלא מכיר, מאנקי טיים היא כרגע המייבאת הרשמית לארץ של Fantasy Flight Games והמוציאה לאור של מבוכים ודרקונים ומשחקים נוספים, ויש להם אתר חדש ועדיין בתהליכי לידה.