קישורי יום שלישי

יום שלישי הוא יום הקישורים. כמובן, מה, לא ידעתם. נו, רק המאגניבים יודעים.

  • מיכאל פבזנר (ODDin בפורומים) תרגם את ותמצת את מאמר ה-GNS, אחד הטקסטים החשובים בעיני לכל שחקן תפקידים. זה פשוט עוזר לך להנות יותר מכל משחק, ופותר את רוב הויכוחים בין שחקנים וחובבי שיטות שונות (בקצרה: הפתרון הוא שמשחקי תפקידים זה לא דבר אחד, אלא כמה דברים שונים, ולגיטימי להנות מכל אחד מהם). הסיכום הועלה ככתבה באתר החדש של הפונדק.
  • שחקני WoW: תוסף מעולה לחובבי ה-alt-ים, כלומר אלו שאוהבים לשחק מספר דמויות בו-זמנית על אותו שרת. ניתן להוריד מכאן, או פשוט דרך Wowmatrix (ובוודאי כבר יש לכם את התוכנה הזעירה והמועילה הזו, לא?)
  • GTA 4 עומד בכל הציפיות: לחדשה בויגיימס
  • האם לוויזארדס יש בכלל את האנשים המתאימים לתמיכה ב-D&D Insider? לפי המצב הנוכחי של האתר, בכלל לא בטוח.
  • קיבינימט עם האשכוליות

אוטוטו יעלו עדכונים על המשחקים שנערוך בשבועות הקרובים, והפעם הלו"ז מעט שונה מהרגיל בגלל כל ימי הזכרון והעצמאות האלו שפזורים להם בעתידנו הקרוב. המשך יום קישורים נעים לכולם.

הזוכים בטורניר מבוכים ודרקונים

להלן תוצאות סבב הגמר שנערך ביום שלישי שעבר:

  • ארבעת הפרשים: שיחקו עם המנחה אורי ליפשיץ, ניקוד סופי 2275
  • חבורת המלחמה הלוחמתית באמת: שיחקו עם המנחים שחר הלוי ולאחר מכן אורי ליפשיץ: ניקוד סופי 2730

הזוכים בטורניר מו"ד לקבוצות הם חברי החבורה הלוחמתית (באמת!), עם יותר מ-400 נקודות הפרש! כאמור, הזוכים יקבלו זיכוי על עלות הטורניר וגם יזכו להתנסות ביד ראשונה במהדורה 4.

אבל זהו לא הסוף… אני שמח להודיע שעקב ההצלחה, ומאחר וכולם נהנו לאללה, הטורניר עוד יחזור! למעשה, אולי אפילו במסורת חצי-שנתית. לקראת אוקטובר-נובמבר נערוך טורניר מו"ד נוסף, וחבורות ותיקות וחדשות ישובו להתחרות על תואר – וגביע – החבורה ההרפתקנית המוצלחת ביותר בארץ. ואיזה מן טורניר זה יהיה בלי פרסים?

Bigor 8 - D&D dungeon crawl classic - palace in the waste - winning team(2)

משמאל לימין: יהודה, אורי (המנחה השני של הקבוצה), אני, אלירן, חן, ומתן.
ובאמצע – מפה של הקומה השנייה של המבוך, עם הכיתוב All your maze are belong to us – כי גיקיות זה בלב.

הערת אגב: שלושה מבין שחקני החבורה הלוחמתית משתתפים גם במערכת 'העיר הכבולה' אצלנו בטקטיקה. גאווה מקומית!

הערות אודות הניקוד והרהורים פוסט-טורניר:
גם בסבב הזה זכו שתי הקבוצות בניקוד גבוה במיוחד: בהשוואה לתוצאות מהסבב המקורי ב-Gen Con, הפרשים כמעט השתוו למקום הראשון שם והלוחמתיים אפילו עברו אותו בכמה מאות נקודות. מאחר והפעם לא אני הרצתי, אלא שני מנחים חסרי פניות אחרים, נותרת לדעתי מסקנה אחת משתיים: או שבארץ אנחנו פשוט יותר טובים (ולמרות ששתי הקבוצות מצוינות, אני לא חושב שצריך ללכת כל כך רחוק), או שהשחקנים והמנחים בארץ מפרשים את החוקים באופן פחות קיצוני מכפי שעושים זאת בחו"ל, מה שמותיר מעט יותר מרחב תמרון – ולדעתי, גם יותר כיף.

אז אין זה משנה אם אנחנו טובים יותר או פשוט נינוחים יותר: בכל מקרה, אין ספק שאנחנו יודעים לשחק כמו שצריך.

פוסט סיכום ביגור

ביגור השנה היה כיף, חם, ומוצלח. אין סיבה להכביר במילים, אבל אעשה זאת בכל זאת. זה היה הביגור המוצלח ביותר של הזמן האחרון, בבירור יותר טוב מזה של שנה שעברה, ואני חושב שבעיקר בגלל המיקום. לפי התגובות מהפורומים, נראה שגם המשחקים היו אחלה במיוחד הפעם – אישית לא יצא לי לשחק או להריץ דבר, מלבד הדאגה לטורניר המו"ד. (התוצאות בפוסט הבא!)

בכל מקרה, מבחינה דוכנית הלך לנו בסדר גמור, ואף אחד לא הופתע לגלות שמשחקי לוח לקחו מקום שני למשחקי תפקידים. ומג'יק, המון המון מג'יק.

כמה דברים שקרו בביגור:

  • המשחקיה נתנו לי אלף מיליון סימניות פרסומת שלהם. אז אם אתם רוצים, בואו לקחת אחת.
  • העובד החדש שלנו, יואב, הוכיח עצמו בשטח – אם הוא שרד ביגור שלם, הוא כנראה ישרוד גם בחנות. כנראה.
  • Wings of War ו-Dungeon Twister פופולריים יותר ממה שחשבתי. לזכור: להוסיף אותם לערבי המשחקים הקרובים.
  • ההרחבה Shadows of War למשחק הלוח של WoW מאיצה את ההתקדמות ומגניבה את המשחק.
  • מצד שני, לשחק WoW החל מתשע בערב ועד אחת לפנות בוקר, זה רעיון פחות טוב. אבל בגלל הגבלת הזמן! כי לא הספקנו לסיים.
  • בפעם הבאה שיורים לחש כדורית חומצה, עדיף שלא לפגוע בנינג'ה של החבורה וכמעט להרוג אותו.
  • לכל השואלים: כן, בקרוב נתחיל לעשות טורנירים של מג'יק! ושל מנצ'קין! וטורניר משחקי לוח כללי! לא, אני עדיין לא יודע מתי, כן, אני אעדכן כאן ברגע שאדע. איזה לחץ, איזה לחץ…

מה שיחקתי השבוע:
WoW, כאמור (מוזר כמה פעמים יוצא לי לשחק אותו לאחרונה), מסתבר שכוהנים הם רבי עוצמה. בשבוע הבא נחזור ללו"ז משחקים עמוס למדי, אז המצב ישתפר פלאים.

מה שיחקתי השבוע, גרסת התפקידים:
בפגישת העיר הכבולה של יום שני נכנסה החבורה אל מתחת לבית המרחץ, בחיפוש אחר הגובלינים. הם מצאו לא מעט גובלינים, מסתתרים במנהרות חשוכות ובחדרים מסתוריים, וכמעט נפלו למארב או שניים. האקשן האמיתי יגיע בפגישה הבאה, כשיגלו מי עומד מאחורי הפלישה הגובלינית.
נפגשנו השבוע בביגור, אחרי סגירת הדוכן, להמשיך את המשחק בו אני משחק גמד אשף. קבוצת ההרפתקנים חוסלה כליל בפגישה הקודמת, ולכן יצרתי גמד אשף חדש, בן דודו של קודמו אשר יצא לבדוק לאן נעלמו עקבותיו. מסתבר שהנינג'ה שרד, וביחד איתו יצאו הדמויות החדשות (הפעם יש גם כוהנת, אפילו שהיא מתמחה דווקא בהרג מחריד) אל חורבות הטירה. למרות עיכוב תחילי בצורת חצי-אלף מחליף פנים שכנראה שהתחזה לקברן העיירה בחודשים האחרונים, הגענו אל הטירה והתקדמנו לאורך כמה חדרים. אחרי מפגש עם גמל שלמה ענק, בור קטלני ונזיר מסתורי, רק שתי דמויות בקבוצה ירדו אל מתחת ל-0 נק"פ – שיפור מאז הפעם הקודמת! טיביריוס שמנדריק השני, עתידך עוד לפניך.
השבוע לא הרצתי הנשגבים, למרבה הצער, והעניין יטופל בשבוע הבא.

טורניר מבוכים ודרקונים 2008 – מחר הגמר

חג שמח לכל בית ישראל, מכל גזע, מקצוע והתמחות בנשק – טורניר המבוכים ודרקונים לחבורות מגיע מחר לסיומו, במשחק גמר צמוד להפתיע בין שתי קבוצות מוצלחות להפתיע.

את הסבב הראשון סיימו שלוש קבוצות, מתוך חמש וחצי שהיו מתוכננות מראש. מבין אלו שלא נכנסו לטורניר, קבוצה אחת ביטלה לי בהפתעה (שלא לומר, הבריזה), קבוצה אחת נאלצתי לבטל בעצמי (עקב סתימת דלק ברכב; סיפור ארוך), וקבוצה אחת לא הצליחה להיווצר, והורכבה רק משני שחקנים – כאשר מספר הדמויות הנדרש הוא ארבע.

והרי הקבוצות שהשתתפו לפי הסדר בו שיחקו, והניקוד מהסבב הראשון:

  • ארבעת הפרשים: קבוצה יעילה ומהירה, שהספיקה לחקור כמעט כל חדר בקומה הראשונה. נקודות חוזק: שחקן אחד היה אנציקלופדית חוקים מהלכת (והוא עוד שיחק מטיל לחשים, שילוב מסוכן!), כל השחקנים מנוסים במקצועות הדמות שלהם, יכולת ניתוח מהירה של כל אתגר והגעה מהירה להחלטה – האם הוא שווה את הזמן עכשיו, או שנחזור אליו אחר כך. ניקוד סופי: 3,925.
  • מפצחי המבוכים: קבוצה מנוסה פחות במו"ד, אבל עדיין עם היכרות טובה עם החוקים. סובלים מתסמונת "המנחה המחסל", ועקב כך חוששים שכל דבר הוא מלכודת או סכנת מוות כלשהי (ובכן… זה כמעט נכון). נקודות חוזק: חקרניים ועירניים לפרטים סביבם, משתמשים הרבה במיומנויות ידע, חושבים לעומק על כל מצב. אם כי בגלל הנקודה האחרונה, הם גם התעכבו יחסית לקבוצות האחרות וחקרו פחות חדרים. ניקוד סופי: 1,925.
  • קבוצת המלחמה הלוחמתית באמת: ארבעה שחקנים שמכירים את המשחק ובאו עם הרבה רוח ספורטיבית. נקודות חוזק: הצליחו להסתדר עם כל המשאבים שברשותם מבלי לצרוך אף משאב מתכלה או לבזבז זמן, הבינו במהירות את אופיים של החדרים ברחבי הקומה, וסייר שמצליח, איכשהו, להוציא גלגולי התקפה גבוהים במיוחד. ניקוד סופי: 4,000.

ארבעת הפרשים וקבוצת המלחמה הלוחמתית באמת, שיצאו מהסבב הראשון בניקוד צמוד כמעט, ילחמו מחר בבוקר על המקום הראשון, על הזכות להיקרא זוכי טורניר המו"ד המקצועי ביותר בארץ, וכמובן, על ההזדמנות להיות הראשונים בארץ שמשחקים במהדורה 4 של מו"ד! אתם מוזמנים לראות ולעודד אותם (אבל לא להפריע), מחר מ-10 בבוקר ועד שתיים בצהריים, באולם של כנס ביגור.

הערה אודות הניקוד: שתי הקבוצות העולות לגמר הוציאו ניקוד מדהים יחסית לקבוצות ששיחקו בטורניר במהלך הרצתו המקורית, בכנס Gen Con 2006, שם הקבוצה עם הניקוד הגבוה ביותר הוציאה 3,500. האם זה בגלל שהשחקנים המקצועיים בארץ פשוט טובים יותר, או בגלל שאני כמנחה רחום יותר? סביר יותר להניח שהשני, אם כי כלל לא התכוונתי להיות נחמד ואף השתמשתי בכל טריק ואפשרות שההרפתקה נתנה לי. כמו כן הייתי הוגן לגמרי בכל גלגולי הקוביה, והתעקשתי על פירוט מדוקדק של תיאור פעולות, מבלי לתת רמז ושמירה על פני פוקר. מעבר לכך, קשה לי להאמין שאני רחום יותר מאשר כל 28 המנחים שהריצו לקבוצות ב-Gen Con… אולי בארץ אנחנו פשוט משחקים עם פירוש פחות נוקשה של החוקים.

בכל מקרה, מחר ישחקו הקבוצות עם זוג מנחים אחרים, ואז כנראה נדע את התשובה.