שבוע קריאת משחקי תפקידים בפומבי

רציתי להעלות את זה ביום ראשון, והזכרתי לעצמי כל שבוע שעבר, ואכן, נזכרתי אתמול. אז השבוע הוא שבוע קריאת משחקי תפקידים בפומבי, רעיון נהדר שראוי ליישום. למה לקרוא משחקי תפקידים במקום ציבורי? כי זה נותן לנו לגיטימציה, כי זה עשוי לעורר עניין, וכי זאת הזדמנות טובה לקרוא משהו חדש או…

המשך קריאה

סיקור משחק תפקידים: Continuum, מסע בזמן הארדקור

אם תוכל ללמוד לנוע בזמן לפי רצונך… לאיזו תרבות אתה נכנס? כתבה נוספת מימי ISF. לפני מספר שנים יצא משחק תפקידים בשם Continuum, הדן בסוגיית המסע בזמן. חברת Aertho, המוציאה לאור של המשחק, לקחה על עצמה אתגר של ממש ויצרה את אחד ההסברים הסבירים והחזקים ביותר למסע בזמן שנוצרו מעולם,…

המשך קריאה

ניתוח ארגוני של האימפריה כאדמיניסטרציה ריכוזית

כתבה זו עלתה לראשונה לאתר ISF, זמן מה אחרי שרק נפתח, ב-2002. היא מובאת כאן כחלק מניסיון שחזור כולל של כל מה שכתבתי אי פעם מעולם. ניתוח ארגוני של האימפריה כאדמיניסטרציה ריכוזית "מלחמת הכוכבים" הוא סיפור רחב יריעה על מאבק הטוב ברע, עם דמויות גדולות מהחיים ותפאורות גדולות עוד יותר….

המשך קריאה

פרקי פודקאסט פחדשים

פרק חדש של המשחקיה, על גיבורי על!! אני פחות מרוצה ממנו מכפי שהייתי מרוצה מפרק ספרי המשחק. זה לא שהוא גרוע, למעשה הוא יצא סבבה, אבל אני מרגיש שלא כיסינו מספיק מהנושא ושלא באתי מספיק מוכן. יש גם פרק חדש של ספק סביר. כל שבוע יש, אבל אני תמיד שוכח…

המשך קריאה

חילוץ ממעמקי העבר

אני מנסה לחלץ כתבות מעניינות שלי ממקומות קדמוניים ולהביא אותם לכאן. הנה כמה פסקאות באיזה נושא, שלא הספיקו לעלות למשחק בתיאוריה בטרם התפוגג: הפוסט הזה הוא ניתוח מרתק בעיני של אופן הבנייה של מבוכים, או מפות עבור הרפתקאות דמויות מבוכים, כתרשים זרימה. ספציפית, כהתפצלות של אפשרויות. מבוך הוא, הרי, הסביבה…

המשך קריאה