תגית: וורהאמר

מדריך הטרמפיסט למערכה
במשך פחות משעה אנסה לתת פק"ל, כלומר אוסף נקודות מסודר, לדברים עליהם יש לחשוב לפני שניגשים להתחיל משחק חדש, בין אם חד-פעמי, מערכה קצרה או ממושכת. נעבור על ההבדלים בין צורות המשחק השונות: מה כדאי להריץ בחד"פ? איך לבצע בניית עולם משותפת, ומתי? מהו סגנון משחק אפיסודי? למה חשוב שיהיה סוף למשחק תפקידים, למרות מה שנוהגים לכתוב בספרים?

הסדנא תציג סדרת סגנונות משחק אפשריים, ותתן עצות פרקטיות לביצועם, עבור שחקנים ומנחים גם יחד.

מלחמת הזקנים הגדולה (24 איש, די גדולה)
בעולם האכזר של פטיש המלחמה, אין מקום לרחמים. ברבריים מעוותים מהצפון,אנשי חיה הבוקעים מתוך יערות האימפריה, וירוקי העור המזוויעים, מבקשים רק לחלל ולהשמיד את כל הישגיו של האדם. מסוכן מכל אלו הוא האויב שבפנים, כתות התוהו, השחיתות המתגברת, השנאה והיריבות, שעולים מתוכנו ומאיימים להביא לסופנו.
בזמנים שכאלו, לא נותר אלא לנסות להרוויח איזה שילינג, ולשרוד עוד יום אחד בעולם הרקוב הזה.
זהו משחק היכרות – בעברית מלאה! – עם משחק התפקידים של פטיש המלחמה, Warhammer, מבין שיטות הפנטזיה המהנות והמצליחות כיום בעולם.
כן, עוד היכרות עם וורהאמר, ואמשיך לעשות כאלו עד שלא יוותר אדם שאינו מוכר.
עם עליית הטיזרים באתר אייקון, יועלו גם הזמנים. 
עם התגית: , , , ,

הרפתקאות מסוכנות בעולם של שחיתות וחולי! (וזה אחלה)

לשחק רק כשמתאים לך – ללא מחויבות
הצטרף מדי יום חמישי להרפתקה, והכר משחק פנטזיה חדש ורענן, המבוסס על משחק המיניאטורות המצליח ביותר בעולם, כבר 30 שנה.

בחר במפגשים המתאימים ללו"ז שלך
כל מפגש אורך רק שעתיים, וניתן להצטרף לעלילה בכל שבוע, או לחזור אליה לאחר הפסקה. הפורמט הזה מקל עליך למצוא זמן למשחק בהתאם ללו"ז שלך.

דף דמות ביד אחת, קוביה בשנייה
צור גיבור בעצמך, או השתמש בדמות מוכנה – רק לבחור ולשחק!דמותך משתפרת עם הזמן, צוברת יכולות חדשות ומחזקת את מיומנויותיה.

מתאים לכולם
המשחק מתאים היטב למתחילים, והחוקים מוסברים במהלך המשחק. המפגשים מיועדים למבוגרים שאוהבים פנטזיה – גם לאלו שעוד לא התנסו במשחקי תפקידים מעולם.

המשחק בעלות סמלית, ובמסגרת ערב משחקי הלוח של רומ"ח.

עם התגית: , , ,

הודעה מדהימה: יש עמוד פייסבוק ל-"על כתפי גמדים". אני לא מקשר אליו כי אני לא כל כך מבין למה בעצם צריך כזה.

[audio:dwarves3.mp3]
או בהורדה ישירה.

פרק שלישי, ובו:
בחור הסתובב בביגור וביקש מאנשים לענות על סקר, מסתבר שהוא רוצה לעשות לנו תוכנת משחק ברשת; המגזין החדש של מאנקי טיים (הפאה ה-22?), עוד לא נפתח אבל כבר מחפש כתבים; אומנס אוף וווווורררר, ההרחבה החדשה של WFRP שמתמקדת בקרב ובקוהרן אל הדם; וראיון בן 7 וחצי דקות עם עידן טימסיט, הבחור ממקודם, שמסביר מה הוא מתכנן ומבקש מכם להביע דיעה.

קישורים:
כתובת למשלוח כתבות: infomonkeytime@gmail.com
הפאה ה-21, הורידו הכל לפני שיגמר
Omens of War ושאר ההרחבות באתר FFG
סיקור על ההרחבה בפודקאסט Reckless Dice (הידוע מעט לשמצה)
OpenRPG
RPTools

שולחנות משחק וירטואליים בתשלום: Fantasy Grounds, D20Pro, וחייבים להזכיר גם את השולחן הוירטואלי של וויזארדס, חלק מה-D&D Insider, שהובטח לנו לפני שנתיים ומשהו ולאחרונה נכנס לבטא. מה שאומר שהוא כנראה באמת יגיע, למרות הכל.

שאלת השאלות
אנא השאירו תגובה עם השאלות הבאות, בשביל לעזור לעידן ושותפו בפרויקט. 
אם היתה תוכנת תקשורת חינמית, האם הייתם משתמשים בה? בין אם כן או לא – למה?

כמה נקודות לחשוב עליהן: פשטות הפעלה (משהו שאפשר להיכנס לתוכו בלחיצת כפתור, מבלי להצטרך ללמוד להכיר את התוכנה לעומק), תמיכה בעברית, פיצ""רים יחודיים לאון-ליין.

עם התגית: , , , , , ,

ביגורביגורביגורביגורביגורביגור:

1. על אף שנדמה שהוא הולך ודועך עם השנים כאירוע, השם "ביגור" מוכיח עצמו כקליט מספיק כדי לשרוד את נפלאות הזמן. ולראייה.

2. נדמה שביגור הולך ודועך עם השנים (כאירוע; השם שלו סבבה, ראו 1). הסיבה? בטח יש אלף, ואני חושב שהשתתפתי בשניים-שלושה דיונים על כך בפורום העמותה, ובוודאי קראתי עוד שניים-שלושה, ודילגתי על חמישה-שישה אחרים. כמו בכל שנה מהשנים האחרונות, נדמה לי שהיו בביגור בערך 30 איש, שהסתובבו במתחם שגודלו מתאים ל-350. בכל זאת היתה עבודה טובה יותר השנה בריכוז הפעילות – הפונדק היה פעיל כל הזמן ונתן אווירה טובה, ואזור הדוכנים והלארפ משך אליו את כל מי שהיה בהפסקה בין משחקים ולא היה בפונדק.

3. הכלבה שלי מנסה לקרוע את השטיח. האם היא חשה בכשל קיומי, או שעליה לפרוק את מלוא התסכול ממצבו של הכנס המוביל בארץ? כלבונת טיפשונת, הרי כבר לפני שנים ויתרתי על ביגור, ותרי גם את! מה הוא זה? עכשיו את נושכת את הצעצוע בצורת דולפין? למה באמת הוא בצורת דולפין? האם נשיכתו מביעה מחאה על כך שהעמותה ממשיכה לגרור את אותו קונספט שאבד עליו הקלח, במקום למחוק ולנסות להתחיל עם משהו אחר, ועם שם אחר? אפילו שביגור הוא קליט? ראי 1?

4. אז זהו הביגור הראשון שבו הרצתי מזה, הו, מספר שנים. באיקון השנה הכרזתי בקול גדול שזוהי הפעם האחרונה שאני עומד בדוכן (בתשלום; זה נחמד לעמוד בדוכן כשאתה לא חייב להיות שם), ולהפתעתי, זה עבד. לא בכנס דרקון הקודם, שבו עמדתי בדוכן, אבל כן בביגור הנוכחי. אז במקום זאת הרצתי ארבעה משחקים ועשיתי סדנא, ובכלל, אני מרגיש שמיציתי את הביגור הזה היטב.

5. כמובן שלא שיחקתי באף סבב. אחרי שנים ארוכות (וו! כל כך הרבה שנים ארוכות יש כאן) בהן לא ממש מצאתי משחקים שמעניינים אותי, ואז שנים ארוכות בהן עמדתי בדוכן ולא יכולתי ללכת למשחקים אפילו אם היו מעניינים אותי, התקבעה אצלי הגישה שאין לי בכלל מה לחפש במשחקי ביגור, אז אפילו לא העלתי בדעתי להקדיש סבב למשחק. אותה גישה, אגב, התקבעה היטב, כשעזרתי להעלות את הטיזרים לאתר לפני כמה שבועות, ומבין כמה עשרות, אולי שניים נראו בעלי פוטנציאל להיות מעניינים. כמות הפלצנות בטיזרים עלתה כבר לפני שנים (שנייייים) לסף גבוה כמו השחקים, המכונה סף הארצ"ר. (אומנם הכלבה שלי מפליצה רק לעיתים, אבל כשזה קורה, זה בומבסטי. גם את הטיזרים של ביגור רואים רק פעם בשנה, אבל כשהם מתכנסים יחדיו, ההדף יכול להפיל אותך מהכיסא דרך המסך)

6. אז איך היו המשחקים? ולמה בעצם אני ממספר את הפסקאות? כל התשובות, בפסקה הבאה!

7. משחק הפארנויה זרם כמו עגלת סופרמרקט עם ילד צווחן במקום גלגל רביעי. כלומר, ממש כמו שרציתי. אני גאה להגיד שהחבורה נכשלה להגיע אפילו לחצי ההרפתקה, וגאה עוד יותר מכך שהם היו עסוקים כל כך בדברים אחרים, שנדמה לי שהם שכחו מהמשימה בכלל. היו שחקנים טובים, באווירה טובה – והמשחק גם נהנה מהתוסף הקבוע הניתן למה שמורץ בסבב הראשון בכנס – וכולם יצאו מרוצים. בהזדמנות אעלה את ההרפתקה ואת הדמויות לכאן, אז לא אספיילר מדי באנקדוטות משעשעות, מה גם שהם נהרגו כל כך הרבה פעמים, שאני כבר לא זוכר את הרוב.

8. ואז היתה הסדנא על א.א.א שסקרן אותי לראות, אבל שכחתי ממנה. לא נורא, הבנתי שהיא היתה בדיוק מה שחשבתי שתהיה, ועכשיו גם קראתי כבר את הספר, שהוא בדיוק מה שחשבתי שיהיה. בקרוב, ראיון עם אייל ברנדס על השיטה.

9. ובאותו הקשר, סיפרתי לשלושה-ארבעה אנשים בכנס שאני מתחיל פודקאסט על משחקי תפקידים, יווו איזה מהלך מטופש, עכשיו התחייבתי באמת לעשות את זה. מה אני צריך את זה. אז מה אם זה יהיה נהדר. אבל יקראו לו "על כתפי גמדים".

10. ביום השני הרצתי את משחק הצוות המבוחר, המבוסס על הרפתקה קנויה המתרחשת בעיקרון בניו-זילנד, אבל קל למדי להעביר אותה לישראל המורחבת. ההרפתקה זרמה לא רע בכלל, ולזכרוני נאמר לי מפי כולם שהם נהנו, אבל אני מעט מאוכזב מפן או שניים של שיטת Icons בה השתמשתי, או שלא לגמרי הבנתי אותם. אולי צריך לנסות לשחק אותה יותר לעומק, או שאולי, אני חושד, ממש חשוב שהשחקנים יצרו לעצמם את הדמות ויבינו את האווירה לעומקה, משהו שלא עזרתי בו. בכל מקרה היה מוצלח.

11. בצהריים, סדנהרצאה על המרת משחקי מחשב לתפקידים. מבולגן יותר מכפי שהתכוונתי מלכתחילה, עקב אי מוכנות מצידי. הקהל יצא מסופק ברובו הגדול, כי היה משעשע ודיברנו על דברים מעניינים, אבל הייתי מעדיף להציג תבנית יותר מובנת, ולא רק להתייחס למקרים פרטניים כאלו ואחרים. לא נורא, אולי אעלה את זה כפוסט לבלוג בהזדמנות, אחרי שאסגר על זה.

12. משחק היכרות עם וורהאמר, לצעירים, עבר היטב. ההרפתקה, שלקחתי ממהדורה 2 של המשחק, הוכיחה עצמה כמעניינת, בזכות מגוון סוגי אירועים. אירוע ראוי לציון: הגמד מחסל הטרולים קופץ דרך חלון הקומה השנייה עם גרזנים שלופים.

13. יום שישי בבוקר: משחק היכרות עם וורהאמר, למבוגרים. הפעם בנוכחות יהודה (הי יהודה!!) שסוף סוף, אחרי קרוב לשמונים ושש שנים, זוכה לשחק וורהאמר, וגם בנוכחות שני הבוסים החדשים שלי מחברת רומח, עליה עוד אפרט בהמשך. זו הפעם הראשונה שהם ראו אותי מריץ, ובהתחשב בכך שהם שכרו אותי כדי לעשות את זה, אני מרוצה להגיד שנדמה שהם יצאו מרוצים. בלי קשר, המשחק התנהל מעניין יותר ממשחק הצעירים – המצב המורכב שבו מתחילה ההרפתקה מאפשר הרבה יותר מקום לתמרון אם אתה מבוגר, ולכן, מנוול – אבל עקב כך, לא הספקנו להגיע עד מעבר לשליש הראשון של ההרפתקה. בכל זאת, כולם התרשמו מאוד מהשיטה, ובצדק!
אירוע ראוי לציון: הגמד מחסל הטרולים קופץ דרך חלון הקומה הראשונה עם גרזנים שלופים. והם עוד אומרים שהאבירות מתה.

14. כעת, רודריגז, נגמר המקום על הדף. נגמר הדיו בכסת. נגמר הצער בליבי. אין לי עוד מה לשפוך, רודריגז, אהוב יקר. ענה לי, עם שובך מהחזית. שלח לי מצית יוקרתי, כסמל לאהבתנו, כסמל לכך שעודך בין החיים. ואם ריק תשלח לי אותו, רודריגז, אדע כי גם אתה ריק, כמו כד. כד שלא מכיל דבר. ולכן, הוא ריק.

 

עם התגית: , , , , , , , ,

ירחיו של העולם הישן משקיפים ממעל על ארצות האימפריה, כמו מגחכים למראה הסבל והצער המרוחקים מהם כל כך. מהצפון פושטים ברבריים מעוותים, בשירותם של כוחות התוהו ההרסניים, בעוד שבתוך יערות האימפריה אורבים אנשי החיה וירוקי העור המזוויעים, המבקשים רק לחלל ולהשמיד את כל הישגיו של האדם.
אך חמור מכל אלו הוא האויב שבפנים, כתות התוהו, השחיתות המתגברת, השנאה והיריבות, שעולים מתוכנו ומאיימים להביא לסופנו במהירות וביעילות יותר מכל אויב חיצוני.

האם נעזר בבני בריתנו הגמדים? אך כבר אלפי שנים שמעוזיהם קורסים למול התקפות האורקים הבלתי פוסקות…
האם נפנה אל האלפים הגבוהים? אך הם מסוגרים בארצם המסתורית, מעבר לים, מנסים לעצור את דעיכת תרבותם…

בזמנים שכאלו, גיבורים עולים מבין פשוטי העם, ויוצאים לעשות שינוי – או לפחות, להרוויח איזה שילינג, ולשרוד עוד יום אחד בעולם האכזר הזה.

המהדורה החדשה של שיטת המ"ת של Warhammer Fantasy משתמשת בשיטת קוביות יחודית שמגבירה את תחושת הסיפור ומחזקת את האווירה הקודרת.

תזהרו במיוחד מהגמד

שיטת הפנטזיה האלגנטית והנהדרת ביותר שעוד לא ניסיתם. בקרוב בביגור 11!

עם התגית: , , , , , , ,