הרקב שבפנים: היכרות עם Warhammer Fantasy RPG

ירחיו של העולם הישן משקיפים ממעל על ארצות האימפריה, כמו מגחכים למראה הסבל והצער המרוחקים מהם כל כך. מהצפון פושטים ברבריים מעוותים, בשירותם של כוחות התוהו ההרסניים, בעוד שבתוך יערות האימפריה אורבים אנשי החיה וירוקי העור המזוויעים, המבקשים רק לחלל ולהשמיד את כל הישגיו של האדם. אך חמור מכל אלו…

המשך קריאה

אך למה תבכי, נסיכה?

עננים כבדים מכסים את השמיים, מסתירים את אור הכוכבים. רק קרני ירח בודדות בוקעות ממעל, ונופלות על ארמון האורנים הדוממים, היכלו של ברלאני הסתיו. הלילה ירד על יער האורנים, ובמקום שכזה, המצוי עמוק במלכות הפרא, יעשה המטייל בחוכמה אם ימצא לו מקום מסתור. סודות נוראים אורבים בין העצים, יצורי פיה…

המשך קריאה

שבוע קריאת משחקי תפקידים בפומבי

רציתי להעלות את זה ביום ראשון, והזכרתי לעצמי כל שבוע שעבר, ואכן, נזכרתי אתמול. אז השבוע הוא שבוע קריאת משחקי תפקידים בפומבי, רעיון נהדר שראוי ליישום. למה לקרוא משחקי תפקידים במקום ציבורי? כי זה נותן לנו לגיטימציה, כי זה עשוי לעורר עניין, וכי זאת הזדמנות טובה לקרוא משהו חדש או…

המשך קריאה

סיקור משחק תפקידים: Continuum, מסע בזמן הארדקור

אם תוכל ללמוד לנוע בזמן לפי רצונך… לאיזו תרבות אתה נכנס? כתבה נוספת מימי ISF. לפני מספר שנים יצא משחק תפקידים בשם Continuum, הדן בסוגיית המסע בזמן. חברת Aertho, המוציאה לאור של המשחק, לקחה על עצמה אתגר של ממש ויצרה את אחד ההסברים הסבירים והחזקים ביותר למסע בזמן שנוצרו מעולם,…

המשך קריאה

חילוץ ממעמקי העבר

אני מנסה לחלץ כתבות מעניינות שלי ממקומות קדמוניים ולהביא אותם לכאן. הנה כמה פסקאות באיזה נושא, שלא הספיקו לעלות למשחק בתיאוריה בטרם התפוגג: הפוסט הזה הוא ניתוח מרתק בעיני של אופן הבנייה של מבוכים, או מפות עבור הרפתקאות דמויות מבוכים, כתרשים זרימה. ספציפית, כהתפצלות של אפשרויות. מבוך הוא, הרי, הסביבה…

המשך קריאה