איך נפלו גיבורים – סיפורו של הקרב על כדור הארץ

לפני כארבעה חודשים שיחקתי משחק באורך סטנדרטי של Civ 5, ותיעדתי את המתרחש בלייב-פייסבוקינג. היו אלו קורותיה של אומה, וזה היה כיף, אבל זה לקח כמעט יומיים שלמים ומאז כמעט לא נגעתי ב-Civ 5 (אם כי בהזדמנות קרובה אקנה את ההרחבה ואחזור אליו. הוהו, אחזור אליו ועוד איך).  לאחרונה יצא…

המשך קריאה

עונה חדשה לננסק?

אז כבר זמן מה שאני מתחבט בשאלה, כיצד להמשיך את 'גיבור ורע לו'. אני מתקשה למצוא דברים שדורשים פארודיה ראויה, וכשאני מוצא, אני מתקשה לעשות עליהם פארודיה ראויה. יש לי שלושה-ארבעה פרקים חצי כתובים, שמחכים שיקרה משהו מעניין כדי להיגמר, אבל אני מרגיש שמיציתי את "הא הא, זה מצחיק שזה עובד…

המשך קריאה

היה היה גובלין

"פעם פעם, לפני שנים רבות", כך מתחילות כל האגדות. אך כיצד הן מסתיימות? האם הגיבור מנצח את המפלצת? האם מצליחה הנסיכה להסיר את הקללה מעל הנסיך? האם בסוף הסיפור למדנו לקח חשוב? כל אחד רוצה לספר אגדה משלו, כל אחד רוצה להביא את העלילה לסיום אחר. אך יש רק סיפור…

המשך קריאה

דף דמות מעוצב לחץ הזמן

היה זה אך לפני מספר שבועות כאשר פורסמו דפי הדמות הנוכחיים של חץ הזמן, ובפרסומם, לא נשאו חן בעיני. בכך היו כמו כל דף דמות רשמי שפורסם מעולם. מהו אותו גורם נעלם, המביא חברות משחקים להתעלם ממעצביהם הגרפיים ולהמנע מנוחות שימוש?  ספציפית, דף הדמות של חץ הזמן מכיל מלא מידע….

המשך קריאה

Dungeon Crawl Classics היא אחלה

לאחרונה קניתי את השיטה החדשה של Goodman Games, שמנסה למקסם את מה שהם מנסים לעשות מאז נוסדו: להביא למשחק את תחושת המבוך של פעם, המלאה באי-ודאות, כזו שדורשת ממך לחשוב, לבדוק, לתכנן, ורק אז לבצע – ועדיין לפעמים פשוט תמות, כי החיים קשים. הייתי כותב ביקורת, אבל כבר כתבתי, אז…

המשך קריאה