קטגוריות
אישי

דרקוניקון ברביעי הקרוב

כנס דרקוניקון הוא אירוע קטן שהפך עם הזמן לגדול, וכבר כמה שנים שהוא הכנס המרכזי של הקיץ לחובבי משחקי תפקידים ולוח. התבקשתי בידי המארגנים לדבר עליו קצת, כדי להבהיר לכם שבמידה ועדיין לא החלטתם ללכת, אז כדאי שתשנו את דעתכם ובמקום זה דווקא כן תלכו. דרקוניקון הוא כנס משחקים מבין המובחרים.

גולת הכותרת של הכנס, מבחינתי, היא כספת הדרקוליץ', הרפתקה רב-שולחנית של מבוכים ודרקונים 5. לא רק שזו הזדמנות נהדרת להכיר את המשחק הזה – בין אם אתה שחקן חדש או ותיק – זו גם הרפתקה מגניבה במיוחד מאחר ומדובר בארבע קבוצות הרפתקנים שחוקרות את אותו מבוך, במקביל, מכיוונים שונים. השחקנים והמנחים יכולים לתקשר זה עם זה בין שולחנות, ולתאם את המתקפה על כספת הדרקוליץ׳, שלא יושב בצד בשקט אלא מסתובב בעצמו בין השולחנות ועושה צרות. ההרפתקה תורגמה כולה לעברית בידי אייר בנימין, והיא משתמשת בתרגום החובבים ובדפי דמות מתורגמים, כך שבאמת כולם יכולים לבוא ולשחק.

את רוב השמות של המנחים אני לא מכיר בכלל. בעיני זה דבר חיובי – זו הזדמנות להכיר אנשים חדשים וסגנונות הנחיה חדשים. לדעתי, מי שהולך כל כנס לאותם המנחים המוכרים, מפספס חלק חשוב ממטרתו של כנס. (בהערת צד, אחוז ניכר מהקדימונים אינם טובים בעיני. זה לא אומר שהמשחקים יהיו רעים, כמובן, אבל בהזדמנות זו אציע למי שעוד לא מכיר להשתמש בכלים של קבוצת הביקורת לקדימונים, שמטרתה לעזור לכותב משחק להציג את הקדימון המפתה והנכון ביותר עבור המשחק שלו.)

משחקי תפקידים מומלצים

לפי הסדר שהם מופיעים בעמוד האירועים:

AvataRPG – החבר'ה המוכשרים שמאחורי השיטה המתהווה הזו הציגו את המשחק שלהם לראשונה במסגרת אירוע משחקים חצי-אפויים שארגנתי בגיבורים, ומאז עשו מקצה שיפורים. אם אתם אוהבים את כשף האוויר האחרון או את קורה, אתם חייבים לעצמכם לנסות. שימו לב שיש מספר משחקים לאורך היום.

הנוטרים – אירוע התפקידים הקבוע, כך נראה, של כל כנס שמכבד את עצמו, וגם הפעם מוביל אותו איתי גרייף. 'הנוטרים' מאפשר לכל אחד להצטרף לשולחן, מתי שהוא רוצה, ליצור דמות על המקום, ומיד להצטרף להרפתקה. ההרפתקה רצה כל הכנס ללא הפסקה, עם מנחים ושחקנים מתחלפים, ואפשר לחזור מתי שתרצה בהמשך היום. הסיפורים שיוצאים ממשחקי הנוטרים הם תמיד מצוינים. והפעם, שערים קסומים נפתחים אל הירח האדום הנודד, הריסות מסתוריות מנקדות את פניו. מי יעמוד בפני הסכנה האדומה?

חזקה מהחרב – 'בלי לעצום עין' היא שיטת אימה מצוינת שתורגמה לעברית.

מצוד בערפל – נהוג לומר שמבוכים ודרקונים מבוססת על טולקין, אבל זה לא ממש נכון. אם אתם רוצים משחק שבאמת מרגיש כמו טולקין, לכו לשחק באחד הסבבים את מצוד בערפל, שמשתמש בשיטת The One Ring המצוינת.

אל תשחקו עם דרקון – כבר כמה כנסים שדניאל פידלמן מעביר את משחק השחקן-נגד-שחקן (PVP) שלו, עם מערכת שמירה (בחיי), ונראה שזה עובד לו יפה.

טירת אמבר – אחת ההרפתקאות הקלאסיות של מבוכים ודרקונים, אוסף של דברים מוזרים שקורים בתוך טירה הזויה.

מלחמת הכוכבים: החולות של טאטואין – שמעו, גם אם אתם לא חובבי מלחמת הכוכבים (אני מצטער בצערכם) שיטת Edge of the Empire מציגה מכאניקה מבריקה לפיתוח הסיפור, ואתם חייבים לראות איך זה עובד.

מאורת הדרקון השחור – ההמלצה לגילאי 8 עד 13. נראה כמו משחק מו"ד קלאסי, עם מו"ד 5 המצוינת, כמה טוב.

כמובן שיהיו גם משחקי אגודת מגלי הארצות, כי אין דבר כזה כנס בלי אגמא"ר. מי שלא מכיר או לא יודע במה מדובר, כדאי לו להירשם ל-"המבחן", משחק היכרות למגלי ארצות מתחילים. (כאן אפשר לראות את הקלטת המשחק בו שיחקנו ב-"האישור", הרפתקה דומה)

 

לחובבי משחקי לוח

לא שהדברים מתנגשים עם חובבי משחקי תפקידים, כמובן. גיימר אמיתי הוא כזה שיודע להנות מכל דבר!

לחובבי משחקי הלוח והקלפים יש כמובן ספריית משחקים פתוחה כל היום, אבל יותר מעניין לדעתי הם המפגשים המרוכזים. בבוקר יש את "משחקי השמת קוביות", בו לומדים ומשחקים ארבעה משחקים חדשים שמשתמשים במכאניקה החדשה (יחסית) הזו, ובצהריים יש מפגש עם אנשי Porcupine Games שמציעים שני משחקים מעניינים (אהבתי את התיאור של גילדת הגיבורים) והזדמנות לדבר עם הוצאה לאור ולשמוע על התהליך המפרך משהו של הוצאת משחק. בצהריים ובערב יש גם "הכרות עם המשחקים של GMT", שיש להם כמה ממשחקי האסטרטגיה המובחרים ביותר בעולם, וזו לא הגזמה.

בנוסף יערכו טורנירים של מנצ'קין ויוגיהו, מצודות ו-Netrunner (משחק מעולה, אבל אם אתם לא מכירים אותו, אין לכם שום סיכוי בטורניר), וכמה משחקים שאני לא מכיר כדוגמת Innovation. כמובן שיהיו גם מתחם דוכנים ודוכן יד שנייה.

דרקוניקון יערך ב-27 באוגוסט במרכז הקהילתי רמת-אביב, בקרבת אוניברסיטת תל-אביב.
פרטים נוספים באתר – www.dragoncon.co.il או בעמוד הפייסבוק – www.facebook.com/draconicon

במשחקיה עלה גם ראיון שערך איתמר וייסברג עם דניאל "האיש הזקן" רוזנברג, שמאחורי הפונדק.

קטגוריות
אישי

פרק 66 – נימוסי כנסים

על כתפי גמדים הוא פודקאסט שבועי, בו אורי ליפשיץ וערן אבירם מדברים על משחקי ושחקני תפקידים.

לחצו להאזנה לפרק הנוכחי:

[audio:http://pod.icast.co.il/56974014-6c63-4885-96a4-7ac3bf27a768.icast.mp3]

(לחצו כאן בכפתור ימני כדי להוריד את הקובץ)

בתוכנית הפעם
כחלק מהמאמץ המתמשך שלנו לשדרג את אירועי משחקי התפקידים בארץ, אנחנו מציעים כמה דברים בהם כדאי לכל אורח בכנס להתחשב, כדי להפוך את הכנס לנעים יותר לכולם. המצב בארץ די טוב, אבל יכול להיות טוב יותר.

עקבו אחרינו בדף הפייסבוקבעמוד הגוגל+, או בטוויטר.
הרשמה לפרקים עתידיים: דרך iTunes או iCast. ניתן להירשם גם לעדכוני הפוסטים עצמם, ב-RSS.
כתובתנו למשלוח מיילים: gamadim@roleplay.co.il. שלחו לנו תגובות לדברים שאמרנו, שאלות לגבי דברים שקרו במשחקכם, או הצעות לנושאים שמעניינים אתכם.

פתיחה
זה כמו עם עורבים.
אורי ליפשיץ הצייר והפסל.

1:32 הלכות כנסים
למה בכלל לעשות על זה פרק?

2:50 הערות כלליות
לא כל בן אדם אוהב שמחבקים אותו. תנו לאנשים מרחב.
אם אתם באיזור מלא אנשים, אל תצעקו.
היגיינה אישית – דיאודורנט.
אל תכו אנשים עם נשקי LARP ואל תתחילו קרבות אם אתם לא בשטח גדול ופתוח שם לא תפגעו באנשים אחרים. זה מצחיק עד שלמישהו שאתם לא מכירים נשבר הפלאפון כי העפתם לו אותו מהיד ואז הוא לא מגיע לכנסים יותר בגלל שיש שם ילדים קטנים בלי כבוד לרכוש של אחרים.

7:45 נימוסי משחק
אם נרשמתם למשחק – תגיעו.
אם אתם לא יכולים להגיע – תודיעו.
אם המנחה הודיע שהמשחק דורש היכרות עם שיטה\עולם\ז'אנר אל תרשמו אליו אם אתם לא עומדים בדרישות הסף. אין שום דבר יותר מבאס מזה שהמשחק שתיכננת רץ בצורה צולעת כי שני שחקנים לא מצליחים להבין מה זה נימוס ויקטוריאני. דיברנו על זה בפרק 58, איך לכתוב קדימון מוצלח.
כנס מיתוס.

12:00 נימוסי שולחן
גם כשחקנים, הגידו "כן, ו-", תזרמו.
אל תקחו את כל תשומת הלב של המנחה, משחק תפקידים הוא פעילות קבוצתית.
הסיבה שאתה מחכה כרגע היא כי מי שהיוזמה שלו גבוהה משלך מקבל את מלוא תשומת הל ב של המנחה.
"זה מה שהדמות שלי היתה עושה" זה לא תירוץ להרוס את המשחק או להרוס את ההנאה של שחקן אחר. אתה משחק עם אנשים שאתה לא מכיר ואם אתה חושב שאתה עלול לבאס לשחקן אחר את המשחק, השתדל שלא.
מרחב אישי – דבר ככה שכולם ישמעו אותך. מגע פיזי בין שחקנים הוא לא חלק מהמשחק.
תקשיב למה שהמנחה אומר וגם למה שהשחקנים האחרים אומרים והתיחסו למה שנאמר.
לא להתקע – מנחה, פרפל תמיד קדימה. שחקן, אל תשמור כוחות.
מנחה, אין סיבה לתת מידע או חפצים שאין להם שימוש בחד"פ; עודף מידע זה אחד הדברים הכי מציקים שיש. השחקן ינסה להביא לידי ביטוי את כל מה שרשום לו על הדף, או שהוא יתעלם מהכל.
לא להתמקד מדי בשיטה (טבלת ההיאבקות של פאת'פיינדר). במשחק היכרות, לא לסקר את הכל, רק לתת טעימה.
לשים לב לזמנים. האנגאוט משחקי כנס.
אם אתה מכיר את השיטה טוב פי אלף מכולם, אל תתקן את המנחה. הצע עזרה, באופן מנומס ומכובד.
אם הגעת לשולחן עם חבר, לא הזמן לבדיחות פנימיות.
זה לא המקום לפרוק את חייך האישיים ולהביך את האנשים סביבך.
בסוף כדאי להודות למנחה, ולשחקנים שהיה לך כיף איתם.
בטורנירים, לשמור על ספורטיביות. קחו דוגמא מהנחיה אולימפית.
אם אתה פורס משחק לוח, הבהר אם זה פתוח, כי אם כן, זה פתוח לכולם.
לא לאכול דברים דביקים או שמנוניים או רטבוביים ליד השולחן, בזמן שאתה נוגע בציוד של מישהו אחר.

34:12 דוכנים
אנא אל תתמקחו על מחירים, זה לא ממש עוזר, וכולם יוצאים מזה מרירים.
"אצלם יותר זול", זה סבבה להיות צרכן חכם, אבל כדאי גם להיות אדם נעים.
נא לא לתפוס את כל זמנו של המוכר, במיוחד אם יש עוד אנשים בדוכן. אנחנו נהנים מזה, אבל לשים לב מתי אחרים צריכים אותנו.
נא לא להיכנס לשבת מאחור, לא לשבת ליד הדוכן, לא לחסום מעברים.
חשוב: לכל מה שנאמר פה יש יוצאי דופן. הכל זה קווים מנחים ולא חוקים נוקשים.

40:57 חדשות ועדכונים
הוכרזו תאריכי יציאה של ספרי מבוכים ודרקונים 5. ספר החוקים לשחקן יוצא בכנס ג'נקון.
המשחק המאורגן של מבוכים ודרקונים מתרענן, באופן שמזכיר את Pathfinder Society.
חרבות וכשפים! חדש בעברית. (קבוצת הפייסבוק)
התחלתי להעלות את הקלטות המשחקים של החבורה בה משחקת זמלופיה: חרון הצדיקים ביוטיוב, והנה פיד ה-RSS להרשמה לפודקאסט אודיו.
אורי עורך את ההקלטות של המשחקים שלו. פפפפטטטט
צלילה חופשית!
איגור המלחמה הגדולה, 14 באוגוסט.
רוחות הדרום, 5 ביוני.
אי-כנס משחקים יוצרים.
לוח שנה של כל האירועים. הוסיפו אותו לגוגל קלנדר שלכם!

 

קטגוריות
אישי רשמי

סיכום הערות ולקחים מגיבורים 2014

היו היה כנס גיבורים, ולהרבה אנשים היה מה להגיד בעניין.

קטגוריות
אישי

נהלי עבודה נכונים

בימים או בשבועות הקרובים אעלה את סיכום ההערות + לקחים, ואת השלד לנהלי כנס בסגנון גיבורים, או לכאן או לעמוד העמותה החדש (כנראה לשניהם), ואני מתכנן גם לפתוח קבוצה כדי ליזום מוסדות במקום כנסים. אבל עוד על זה, בעתיד.

כרגע, חשוב לי לדבר על כמה דברים שקופצים כל הזמן, וחשוב לי שכולם ידעו, לגבי נהלי עבודה תקינים, אישית ובקבוצה, ולא חשוב באיזה מיזם מדובר.

אני לא טוען לדעת הרבה על ניהול, ולמעשה, אשמח לשמוע עוד מאנשים שרוצים להוסיף דברים רלוונטיים לנקודה (ותודה לגיל רן על הערותיו על המסמך הזה). ראו זאת כמבוא בלבד, לא כרשימה פרטנית.

אם צריך, אז עושים

אם נאמרה המילה "צריך", ולא חשוב אם זה בשיחה עם אנשים אחרים, או שאתה אומר לעצמך – יש להחליט מי אחראי על ביצוע הנושא, ולרשום זאת. אז יש לקבוע דדליין לעדכונים\סיום הפרויקט. ולמה?

1. אם אין אחראי, זה לא יקרה. מישהו חייב לדעת שהנושא המדובר נתון להחלטתו – הוא מחליט איך זה מתנהל, הוא זה שמבצע את כל ההחלטות; לתפעולו – הוא צריך לתקן כל תקלה שעולה, או להיות זה שפונה לאחרים ודוחק בהם שיתקנו אותה; ולדחיפתו – כי מהרגע שאתה האחראי, לאף אחד אחר לא איכפת מהנושא הזה (זה עניין ניורולוגי פשוט – כמות הדברים שאנחנו יכולים להיות איכפתיים כלפם מוגבלת), רק לך איכפת, ולכן אתה הוא זה שצריך לוודא שזה קורה. צוות שלם יכול לעזור ולייעץ, אבל אדם אחד הוא האחראי.

ניתן להאציל אחראיות, למשל לקחת חלק מהתחום שלך ולתת אותו למישהו אחר. אבל האחראיות הכללית עדיין שלך – עכשיו, אתה זה שאחראי שהמישהו האחר יסיים את העבודה. ולשם כך עוזרים רישום ודדליינים.

2. אם זה לא נרשם, זה לא קיים. חשבת על משהו, כרגע זה נראה ברור בדעתך – אבל בעוד שבוע כבר לא תהיה באותו ראש, לא תחשוב על אותו נושא, לא תהיה נלהב באותו האופן. מהרגע שרשמת, אתה גם לא צריך להמשיך לחשוב על זה כל הזמן, עכשיו הנייר (הוירטואלי, רשמו באמצעות מנגנון פתקים מסתנכרן שניתן לשיתוף!) זוכר בשבילך. אבל חשוב באותה מידה לבדוק את המקום בו הדברים נרשמו, אחרת, אין בהם ערך; ולכן, חשוב שהדברים ירשמו כולם באותו המקום, אותו יש לבדוק בתדירות גבוהה.

3. אם זה לא נקבע בדדליין, זה לעולם לא יגמר. לפרויקט קצר טווח צריך לקבוע דדליין סופי, שבו הוא אמור להיות גמור; לפרויקט ארוך כדאי לקבוע דדליין טנטטיבי בלבד, אך פגישת עדכון עם האחראי שמעליך (וכל אדם רלוונטי אחר) בעוד כשבועיים, כדי לראות עד כמה התקדמנו (בכל מקרה כדאי לפצל פרויקט גדול לאוסף של פרויקטים קטנים אחד אחרי השני, ולהתייחס לכל פגישת עדכון כדדליין עבור תת-פרויקט שכזה). אם לא עמדנו בדדליין, צריך לברר מדוע, ומיד לקבוע דדליין חדש. "אוקי, זה לא קרה, אז עכשיו חייבים לעשות את זה הכי מהר שאפשר!" זה לא דדליין חדש, זה סתם התבטאות של לחץ.

בלי אחראי, אף אחד לא מרגיש שהוא זה שצריך לוודא שזה יקרה; בלי רישום, אף אחד לא בטוח מה בכלל צריך לקרות ומה קבענו לגבי זה; ובלי דדליין, אף אחד לא מרגיש צורך לפנות מרחב מנטלי בראש כדי לדאוג לנושא הזה.

המטרה אינה למצוא אנשים שאפשר יהיה להצביע עליהם בהאשמה, או להחליץ עם תאריכי יעד. למעשה, אשמה ולחץ זה מה שקורה אם הניהול לא התבצע נכון – מטרתם של הכלים האלו היא להימנע בדיוק מכך! אחראיות צריכה להיות מחולקת בזהירות ובמידה, תאריכים צריכים להיקבע באופן ראלי. וחייבת להיות תקשורת בין כל המעורבים, כי התוכנית לעולם לא תתרחש כמתוכנן, ויעלה הצורך בעדכון חי.

כולם ביחד עכשיו

בעוד שכל מה שנכתב מקודם נכון גם לגבי מיזם אישי, בקבוצה יש צורך בעוד משהו, חשוב באותה מידה לפחות – תקשורת. כוחה של הקבוצה הוא ביכולת לבצע דברים שונים, חולשתה הוא בכך שמדובר במוחות שמופרדים זה מזה באמצעות גלי קול ומערכות ביטוי עצמי מבוססות מילים. זו לא הדרך האידאלית להעביר מסרים, אבל עד שנחובר כולנו מוחית לרשת, זו הדרך היחידה, אז בואו לפחות נגדיר נהלים כדי לעקוף את הבעיות.

כדי שאוכל לבצע את התפקיד שהוגדר לי, אני צריך לדעת מהן ההגדרות, למי לפנות כאשר אדרש לפתרון בתחום אחר, ושהמערכת נמצאת בפעולה. ולמה?

1. גבולות משחררים. זה מוזר אבל נכון – כשאני יודע מהן הגדרות התפקיד שלי, מהם הגבולות מעבר להם כבר אין לי אחראיות, אני יודע גם מהם הגבולות בתוכם רק אני אחראי. אם אני אחראי האתר, אז כל מה שקשור לאתר עובר דרכי, ורק אני קובע איך נראה האתר (עבודה תקינה, כמובן, מחייבת שאתייעץ תחילה בכל המעורבים, באנשי מקצוע ובאחראים עלי לפני שאבצע קביעות חשובות – אבל הקביעה היא עדיין שלי). אני פנוי לחשוב על דרכים לשפר את האתר, ואינני צריך לחשוב על דרכים לשפר תחומים אחרים במיזם. אני יכול לפנות לראשי צוותים אחרים ולהציע להם דברים שחשבתי שיועילו להם באתר, עליהם חשבתי רק בגלל שאני הוא זה ששואל את עצמו כל הזמן "איך האתר יתאים יותר למילוי מטרות המיזם?".

2. לכולם יש גישה להכל. כל אנשי המיזם צריכים גישה מלאה לכל מסמך עבודה של הצוותים, גם אם אין בתחילה סיבה ברורה מאליה לכך שיזדקקו לה (הסיבה היחידה למנוע גישה שכזו היא חשש לניצול כוח, אבל בואו נניח שמדובר בקבוצת מתנדבים נמרצת, אנשים טובים סה"כ, וחברים באותה קהילה, כך שיש עליהם לחץ חברתי עצום להתנהג באופן תקין). המסמך הראשון במעלה הוא רשימת התפקידים, שכוללת מיילים, שמות צוותים מלאים והגדרות תפקיד לכל צוות כדי שאדע למי לפנות כשאני צריך X כלשהו או מענה לשאלה Y כלשהי. אידאלית, המסמך גם יתעדכן עם טור שמראה את רשימת הדדליינים הגדולה של המיזם – למשל, אם אמורה להתחיל הרשמת אירועים בתאריך Z כלשהו, היא תופיע כאן. בראש המסמך רשומות בענק מטרות המיזם, בשלוש-ארבע שורות – כדי שלעולם לא נשכח מה באנו לעשות, וכדי שלא נעשה דברים שלא באנו לעשות.

3. המערכת חייבת לזרום. יש לענות לכל מייל, עד ליממה לאחר שנשלח, גם אם התשובה היא שהנושא בבדיקה\טיפול (בתקווה, בתוספת הערכה לזמן בו תנתן תשובה). יותר משחשוב לי לדעת את התשובה, חשוב לי לדעת שהיא נמצאת בבדיקה. אני צריך לבצע החלטות על בסיס התשובה, ולא חשוב באיזה צוות אני נמצא – אם שאלתי, יש לי סיבה טובה לכך, משהו שאני זקוק לו במסגרת האחראיות שלי. התשובה "לא" או "אני לא יכול לעשות את זה בזמן" היא תשובה נהדרת – כי היא תשובה. היא מאפשרת לי להמשיך הלאה. מומלץ להעביר את התכתובות בתיבת דואר יעודית לכך (מיילים רשמיים עם דומיין האתר) או עם פילטרים חכמים בג'ימייל, כדי לוודא שלא ילכו לאיבוד, שיבדקו בתדירות גבוה, ושיופרדו מהחיים הרגילים שלך. מייל שנשלח לקבוצת אנשים, כדאי להגדיר בו מי מהם ספציפית נדרש לתת תשובה, כי אחרת כנראה לא תתקבל תשובה; בנוסף, יש לענות עליו בתגובה לכולם, כדי שכולם יראו שניתנה תשובה. אם אתה יודע שלא תהיה זמין בתקופה מסוימת, הפעל את המענה האוטומטי של המייל (יש לך כזה, לכולם יש), עם ההודעה "אינני זמין עד תאריך X".

תודעת שירות

מילה אחרונה לגבי מיזם שמטרתו היא לספק שירות, כמו למשל כנס משחקי תפקידים.

הלקוח לאו דווקא תמיד צודק, אבל תמיד ראוי לכבוד. גם לקוח שכתב תגובה אחת באיזה מקום נידח בפייסבוק, וגם כזה ששואל את אותה השאלה בפעם החמישית, וגם כזה שבטוח שמגיע לו הכל ולא מבין איך ייתכן שאתה לא מספק לו את זה. כל עוד הוא לא חסר כבוד כלפיך, הפגן כבוד כלפיו. אל תשכח שיש לך אינסוף סבלנות, כי אתה לא אדם, אתה תפקיד (ואם אינך יכול לעשות את ההבדל הזה, אל תעבוד מול הלקוחות). תמיד תן לו תשובה, גם אם היא "אני עוד לא בטוח, אברר", ואז, תרשום לעצמך מה לברר במקום שאתה יודע שתבדוק בהמשך, ותן לזה דדליין של יומיים. אם אתה פועל בתחום אספקת השירות, אז הדבר הראשון שאתה מספק הוא שירות, עוד לפני התוכן. זה לא המסר, זה איך שמעבירים אותו.

קטגוריות
אישי

פרק 62 – סיכום גיבורים ועולמות

על כתפי גמדים הוא פודקאסט שבועי, בו אורי ליפשיץ וערן אבירם מדברים על משחקי ושחקני תפקידים.

לחצו להאזנה לפרק הנוכחי:

[audio:http://pod.icast.co.il/b26decf3-6d19-49f7-8083-19a4abe7512e.icast.mp3]

(לחצו כאן בכפתור ימני כדי להוריד את הקובץ)

בתוכנית הפעם
קצת על מה שעשינו בשבועיים האחרונים, ועל כל מה ששיחקנו.

עקבו אחרינו בדף הפייסבוקבעמוד הגוגל+, או בטוויטר.
הרשמה לפרקים עתידיים: דרך iTunes או iCast. ניתן להירשם גם לעדכוני הפוסטים עצמם, ב-RSS.
כתובתנו למשלוח מיילים: gamadim@roleplay.co.il. שלחו לנו תגובות לדברים שאמרנו, שאלות לגבי דברים שקרו במשחקכם, או הצעות לנושאים שמעניינים אתכם.

 

1:00 על הקלטת הגמדים חופרים.
3:40 אורי הריץ משחק מזדמן ב-Dirty Dozen, שיטת הבית שלו, מכאניקה פשוטה ושקופה.
7:55 אורי זכה בתחרות הסיפור הקצר של כנס עולמות, עם סיפור שאילתר על בסיס עקרונות אימפרוב.
9:08 צלילה חופשיתהרבה סיבות שראוי להשקיע.
10:46 ארגון אירועים.
12:14 טורניר חוקרי המבוכים, פוסט סיכום כנס שלי.
14:50 הנחיה אולימפית היה אחלה בחלה, כאן יש גם תמונות מהכנס, ונשמח לקבל גם את שלכן.
15:21 דרקוניקון, 7 באוגוסט; רוחות הדרום, 5 ביוני.
18:00 מיתוס, כנס מקצועי של חברות המשחקים, בפורמט חדש ומעניין.
24:00 פרק 58, לכתוב קדימון מוצלח.
24:40 פרק בונוס 4, הקלטת השנה השקטה. הרבה אנשים אהבו – למה, בעצם?
26:00 סיכום ההרצאה העולם של כולנו.
26:50 מרתון Earth Defense Force 2. גם אורי התארח אצלם למשך שעה, וזה הוקלטהקלטת משחק X-com עם יותם ברנז, אחר כך דיברנו עליו בפרק 28.
27:50 האבן האדומה הגדולה הקדושה באוסטרליה. המשחק הסיפורי Intrepid לרכישה ב-PDF.
29:32 אורי מסכם את נוגה פינת מאדים.
33:36 שנינו משחקים Pathfinder! אורי משחק את Rise of the Runelord ואני משחק ב-Wrath of the Righteous. גולריון הוא לגמרי עולם Fantasy Kitchen Sink, עשוי היטב.
34:50 חוויותיו של אורי מהמפגש האחרון – כשלונות, כשלונות לכולם!
36:40 חוויותי שלי מהמפגש האחרון – כשלונות, כשלונות לכולם! מדריך השחקן למסלול ההרפתקה (הורדה בחינם). התמונה המגניבה של הפלאדינית (מהספר Divine Power). זכרו את פרק 53, לשחק פלאדין!
42:53 מירוצללים, חוקי התחלה מהירה עם הרפתקה ודמויות מוכנות ב-PDF (הורדה בחינם).
45:45 הרצת Edge of the Empire אונליין דרך Roll20.
46:15 יש לשקם את הגילדה. הדר היא האחראית לכך, והיא מחפשת מנהל מוצר. אני הייתי רוצה לראות אותה משולבת עם מועדון השחקנים של העמותה (שצריך לדעתי להיקרא גילדת ההרפתקנים), ומתוכננת היטב. אשמח לעזור באפיון!

ומזכירים לכם את קמפיין המימון של צלילה חופשית!