Categories
אישי

פרק 45 – שלוש שאלות

על כתפי גמדים הוא פודקאסט שבועי, בו אורי ליפשיץ וערן אבירם מדברים על משחקי ושחקני תפקידים, מתמקדים מדי פרק בנושא מסויים או במייל שקיבלנו.

לחצו להאזנה לפרק הנוכחי: 

 [audio:http://pod.icast.co.il/bff628cf-c9da-415d-8e80-787ca01efa42.icast.mp3]

(לחצו כאן בכפתור ימני כדי להוריד את הקובץ).

כתובתנו למשלוח מיילים: gamadim@roleplay.co.il. שלחו לנו מחשבות משלכם על מה שאמרנו, דברים מעניינים שקרו במשחקכם, או נושאים שמעניינים אתכם. 
עקבו אחרינו בדף הפייסבוק של הפודקאסט, או בעמוד הגוגל+ שלנו.
הרשמה לפרקים עתידיים דרך iTunes או iCast. (ניתן להירשם גם ב-RSS)

 

הנושא הפעם: כפיר ורהפטיג שואל שלוש שאלות שונות לגמרי: איך לשמור על אווירה, איך משחקים בחבורה עם מעט שחקנים, ומה עושה שחקן שהדמות שלו אמורה להיות יותר כריזמטית ממנו.

0:46 הסתיים הפלייטסט של מו"ד 5
מבוכים ודרקונים 5
כנס ג'ן-קון
פאיזוקון
הפוסט של אורי על פלייטסט
פרקים שעסקו ביצירת תוכן חדש: פרק 30, איך נולד משחק, ופרק 31, עם שאלות מאזינים.

5:05 אירוע שחקנים בפאב
קישור לאירוע בפייסבוק
"שחקנים בפאב" היא סדרת מפגשי פאב חודשיים על משחקי תפקידים וכוס בירה. לגילאי 18 ומעלה; הכניסה חינם.
איך הופכים דו-קרב במשחק למרגש ומסוכן? איך שומרים על עניינם ותרומתם של שחקנים שאינם שותפים לו? איך מעצבים דו-קרב מאגי? בהנחיית דניאל פידלמן.
דיברנו על דו-קרב, וקרבות שהמטרה שבהם אינה סתם להביס את כל האויבים, בפרק 7, הקרב היותר מגניב.

7:35 כיצד לשמר אווירה סביב שולחן המשחק?

שלום לשרי הגמדים הנכבדים, יש לי שאלה חשובה. כיצד לשמר אווירה סביב שולחן המשחק (מתח, אימה, וכו')? אשמח לשמוע טיפים בנושא. תודה.

כפיר ורהפטיג שואל מגוון שאלות.
תקציר ההרצאה על יצירת עיר דמיונית, שנתן אורי בכנס מאורות.
להתאים בין צורה לבין תוכן. להדגיש אלמנטים מהסביבה, ואיך שהדמות קולטת אותה. אם לדמות קשה לתפוס את הסביבה – צריכה לגלגל שוב ושוב תפיסה, או כשצריך לגלגל על דברים שבדרך כלל לא צריך – השחקן מקבל תחושה מותחת.
אלפרד היצ'קוק
שימוש בסמנים מוכרים מהתרבות, למשל קטעי מוזיקה שאנחנו כבר כולנו יודעים שמשמעותם היא "משהו מסוכן קורה". TV Tropes הוא, כמובן, מקום מצויין להתחיל בו.
להיזהר שהגימיק לא יגנוב את תשומת הלב מהמטרה שעבורה הוא משמש!
מבצר יחיעם
קתימב"ה
ההקלטה החיה של פרק 44, עושה מלא עם הידיים.
לפרפל תמיד קדימה!
פרק 44, מי המבדר ומי הקהל?

24:15 חבורה עם 2-3 שחקנים

שלום לגמדים בהיכלות הכבירים! אני מנחה, והקבוצה שלי מונה שניים- שלושה שחקנים. לאחר נסיונות ארוכים להגדיל את מספר השחקנים, החלטתי לשחק עם אלו שיש. רציתי לשאול אם יש לכם עצות לגבי משחק עם כמות קטנה של שחקנים- בדגש על התאמה של שיטות למשחק כזה (כי רוב השיטות תואמות לארבעה שחקנים ומעלה). תודה רבה.

החנות המרכזית ל-PDF-ים של מבוכים ודרקונים, מכל המהדורות.
עמוד עזרי מו"ד בעברית
Warhammer Fantasy Roleplay (ב-PDF)
Edge of the Empire
מה עושים כשחסרים בחבורה תפקידים\מקצועות חשובים? דיברנו על זה בפרק 34, ועוד קצת בפרק 36. עוד הערה חשובה: בניגוד למה שאמרנו בפרק (או ליתר דיוק, בהרחבה) במו"ד 3 ו-4 זה בכל זאת קצת מורכב להתאים אתגרים עבור חבורות חסרות תפקידים מסוימים. אבל בסה"כ נדרשות קצת מחשבה והבנה של המערכת; זה בהחלט אפשרי. אם אתם רוצים עזרה בביצוע התאמה שכזו, צרו קשר ישיר במייל, ונדבר על זה פרטני.
על Mistborn הרחבנו בפרקים 42 (סדרת הספרים) ו-43 (משחק התפקידים).
הספר הרביעי, זה שעוסק בשני הקאובויים (בוקרים, אם תעדיפו) נקרא Alloy of Law, ולא אקשר לתיאור שלו, כדי למנוע ספויילרים לספרים הקודמים.

30:09 כשהדמות כריזמטית יותר מהשחקן

שלום לגמדים העומדים על כתפי גמדים אחרים! יש לי שאלה חשובה. כאשר אני משחק אני מגיע למצבים שבהם הדמות אמורה להצליח (כמו שיחה דיפלומטית לדמות בלעת כריזמה גבוהה וכו'), אולם השחקן מתקשה לשחק את המצב. עם זאת, אני לא רוצה ולוותר על משחק התפקידים באותו מצב. מה לעשות? תודה רבה.

הכי כדאי: להכיר את השחקן היטב, כך שאפשר יהיה להעריך את ההשקעה שלו בניסיון הנוכחי (הגלגול הנוכחי) מול המקסימום שהוא מסוגל אישית. כך אפשר לשפוט כל אחד באופן הוגן, במקום לשפוט את כולם לפי סולם אידאלי, שבראשו נמצא האדם הכריזמטי ביותר בעולם – לא כל אחד יכול להגיע לשם.
פרק 10: לגלגל בהחבא או מול השחקנים
השיטה של Mistborn (ב-PDF)
במקום לדרוש גלגול דיפלומטיה על הצהרה אחת (ואז לדרוש מהשחקן שייתן הצהרה משכנעת, גם אם אינו אדם כריזמטי במיוחד בעצמו), אפשר להסתכל על הגלגול כמייצג מאמץ מתמשך. "מה עשית כדי לעזור לגלגול?" ספר איך הבטת בו ישר בעיניים, כדי להיראות יותר כנה. איך אתה מזכיר את אחיו הקטן כבדרך אגב, כדי לגרום לו להרגיש שאתה מאיים עליו. איך אתה משתמש בטון כבד, ומגרד בזקן כדי להיראות מהורהר, ואיזה רושם זה יוצר אצל הבחור שמאזין לך. כי בעצם, לא חייבים לדבר בגוף ראשון כדי שהתיאור יהיה מעניין וכיף.
בנוסף, לא חייבים שהשחקן לבדו יהיה אחראי לתיאור המצב של דמותו. אם נקבע כבר שהדמות הצליחה בבדיקה, אבל השחקן לא יודע להסביר איך זה קרה, למה שלא יפנה לכל האחרים – שחקנים או מנחה – שיציעו רעיונות? צאו מהגישה שהדמות "שייכת רק לשחקן", ולכן רק הוא אחראי על הכיף שמגיע ממנה – כולכם אחראים על הכיף, כולכם מוזמנים לתרום לו. ראו שוב את הדברים שאמרנו בפרק שעבר.
Fate תשמח לקבל דמויות טיפשות, ממש כמו חכמות. עשינו היכרות עם Fate בפרק 41.
Dungeon Crawl Classics (ב-PDF)

41:37 סיכום
Flipmat של Pathfinder, אשר נרכש בקומיקזה.
המשחק של Dresden Files

44:27 אחרית-פרק
אנחנו נותנים הזדמנות שווה לכולם.

Categories
אישי

פרק 42 – החיים, היקום, וכל השאר

על כתפי גמדים הוא פודקאסט שבועי, בו אורי ליפשיץ וערן אבירם מדברים על משחקי ושחקני תפקידים, מתמקדים מדי פרק בנושא מסויים או במייל שקיבלנו.

לחצו להאזנה לפרק הנוכחי: 
[audio:http://pod.icast.co.il/ed67b1df-2315-4e03-b1d1-dcacad838867.icast.mp3]

(לחצו כאן בכפתור ימני כדי להוריד את הקובץ).

כתובתנו למשלוח מיילים: gamadim@roleplay.co.il. שלחו לנו מחשבות משלכם על מה שאמרנו, דברים מעניינים שקרו במשחקכם, או נושאים שמעניינים אתכם. 
עקבו אחרינו בדף הפייסבוק של הפודקאסט, או בעמוד הגוגל+ שלנו.
הרשמה לפרקים עתידיים דרך iTunes או iCast. (ניתן להירשם גם ב-RSS)

 

בתוכנית הפעם: אנחנו מעדכנים בכמה חדשות, כמה דברים שעברנו, וכמה המלצות. אז זה אחד מהפרקים האלה.

1:50 חפץ הקסם שהוא המגבת
אורי רוצה לעשות מזה תחרות, אני יכול רק להעלות בדעתי מה עשוי להיות הפרס (בטוח לא מאפה. מאפים אתם אמורים להביא לנו). אתם מוזמנים לשלוח לנו מייל עם הצעתכם לחפץ קסם מגבתי, או לרשום כאן למטה בתגובות, ואז גם כולם יראו ויהיה נחמד.
אני את שלי כבר עשיתי.

2:53 כרמיקון בכרמיאל
28-29 בנובמבר (תחילת חנוכה), בכרמיאל.
אתר כנס כרמיקון 7, לכל צרכי ההגעה וההרשמה.
הנה אירוע הפייסבוק
.

4:07 כנס גלאור
4-5 בדצמבר (סוף חנוכה) בכפר סבא.
אתר הכנס, לכל צרכי ההגעה, ההרשמה, והרקעים הכתומים.
והנה עמוד הפייסבוק.

4:53 כנס מאורות
5 דצמבר (הרפובליקה הסוציאל פדרטיווית הסובייטית של עבר הקווקז חדלה להתקיים), בירושלים.
אתר הכנס, לכל צרכי ההגעה, ההרשמה, והרקעים הירוק-תורכיזים.
ההרצאה של אורי, איך ממציאים עיר?
בהזדמנות זו אזכיר לכם שחלק מתהליך יצירת החבורה במ"ת של תיקי דרזדן הוא יצירת העיר, ויש לכך חוקים מפורטים ומצוינים.

5:41 שחקנים בפאב
26 בנובמבר, בר גוריון בתל-אביב.
הנה אירוע הפייסבוק, לפרטים נוספים.
למאבאטי.
איתמר קרביאן היה אצלנו בפרק 12, סדנאות אימפרוביזציה.
כבר המלצנו על שחקנים בפאב בעבר, בפרק 26, לחזור למעגל המשחקים.

7:19 סיפורי TPK
מפרק 39, לחזור מ-TPK. היו כמו שחר, כתבו בתגובות לפוסט! הכי קל לכולם לראות את זה.
TVTROPES!

9:24 ביקורת על Odyssey
קראו את הביקורת באתר המשחקיה.
אם אחרי הביקורת שוכנעתם לקרוא את הספר, אפשר לרכוש אותו גם דרך הקישור הזה, באופן שיתן לכתפי גמדים כמה סנטים לקרן ה-"עם הכסף הזה נקנה מוצר לעשות עליו ביקורת בעצמנו" שלנו.

10:34 קיבלנו כמה סנטים!
12 מוצרים שיעשירו את משחקיהם של רוכשיהם, בתקווה.
שבוע למד את ילדך משחקי תפקידים מציע משחקים שמתאימים לצעירים במגוון טווחי גילאים. כולם באנגלית לצערנו.

11:54 מענק הפיתוח של העמותה
אתר העמותה למשחקי תפקידים בישראל, ועמוד הפייסבוק (המתעדכן יותר). פרוטוקול הישיבה עוד לא עלה; כשיעלה, אעדכן כאן.
ואנור
פרק 14, ואנור, משחק תפקידים ישראלי.
TableTop של וויל וויטון, בערוץ Geek & Sundry

14:23 ספרים חדשים למבוכים ודרקונים 4
ספר החוקים לשחקן 2מגדיר המפלצות 2. זמינים גם בכל חנות ספרים בקרבתכם.
הרחבתי מעט על אופיים של הגזעים והמקצועות החדשים בתגובות לפוסט הזה. הנה הביקורת של הפונדק על הסל"ש 2.
ה- Bestiary 4 של פאת'פיינדר.
אותו דבר, רק בצבע אחר.
עמוד העזרים למו"ד 4 בעברית, וכאן עם קבצים באנגלית. אני משתדל לשמור אותו מעודכן, אנא הודיעו לי אם משהו שבור.
ננסק, גיבור ורע לו.
ארכיון הפאה ה-21, עם הכתבה עולם קסום באמת.

18:37 אורי היה בברצלונה
The BigIF
גדול יותר, חזק יותר – כדי לעשות אימפקט רגשי, צריך לתת בחירות חזקות. זהו עיקרון חשוב בעיצוב משחקים: לתת בחירות משמעותיות, או לפחות, אשליה שלהן. עונה שביעית של Extra Credits עוסקת בנושא באופן מקיף.
איך בונים מערכות יחסים? איזו שאלה מצוינת. אחת הנקודות שכדאי לשים אליהן לב, הוא שמערכת יחסים מעניינת היא כזו שכוללת כמה רבדים, למשל "אני שונא אותו על מה שעשה למשפחתי, אבל איני יכול שלא לכבד את המניעים שלו". ראו לדוגמא את הקשרים בואנור, כדוגמא לדרך בסיסית ופשוטה ליזום מערכות יחסים.
נבל טוב לא רוצה להשמיד את העולם, הוא מוצא את עצמו נאלץ לעשות זאת
הנבל ב-Serenity הוא דוגמא מצוינת לכך.
פער פיך ופצח בשיר. לצאת מאזור הנוחות, זה כדאי. כמעט הכל זה מיומנות, ואפשר ללמוד את זה. גם לנשום וללכת.

31:32 אורי יצר דמות
והוא מתרגש מיכולתו של הטרובדור לכסות מספר תחומים.

32:49 מגדל הפיזמון
ההרפתקה עליה דיברנו בסוף פרק 37.
ההרפתקה תינתן לכל המנחים הנרשמים לכנס גיבורים (הקישור מוביל לאתר הזמני), ותכלול גם "מאחורי הקלעים", בו אורי יסביר כיצד בנה את ההרפתקה ואיזה החלטות ביצע בתהליך.
כדי להרשם להנחיה, שלחו מייל ל: content@giborim.org.il

34:25 הערפילאים
Mistborn – אנשים אוכלים מתכות וקופצים באוויר. (זה יותר טוב מזה)
משחק התפקידים שמבוסס על Mistborn. מומלץ שלא לקרוא עד שתקראו את הספרים.

38:52 תיקי דרזדן
Dresden Files. הנה הם ב-Bookdepository, הזמנות ספרים ללא עלות משלוח.
אני מפנטז לתרגם את דרזדן לעברית מתישהו.
ספרי השמע מצוינים. אם אתם רוצים לרכוש, אני מכיר את Audible.
משחק התפקידים של Dresden Files, המבוסס על Fate. דיברנו עליו בהרחבה בפרק הקודם, כשסיקרנו את Fate. שוב, מומלץ שלא לקרוא, עד שתקראו את הספרים! עד Changes לפחות.

43:08 Leftover Soup
כי אם אנחנו כבר בהמלצות, למה לא. הנה הפוסט בו אני ממליץ עליו ומסביר מדוע. ראוי לציין שהוא NSFW מילולית – יש בו מלא גסויות.
את Order of the Stick כדאי מאוד להכיר, המלצות נוספות מופיעות כאן בצד שמאל.

43:58 סיכום
בדיוק 42 דקות בתחת שלי.

Categories
אישי

פרק 41 – היכרות עם Fate

על כתפי גמדים הוא פודקאסט שבועי, בו אורי ליפשיץ וערן אבירם מדברים על משחקי ושחקני תפקידים, מתמקדים מדי פרק בנושא מסויים או במייל שקיבלנו.

לחצו להאזנה לפרק הנוכחי: 

[audio:http://pod.icast.co.il/adcb9d79-d103-4aa2-b385-d304607f88db.icast.mp3]

(לחצו כאן בכפתור ימני כדי להוריד את הקובץ).

כתובתנו למשלוח מיילים: gamadim@roleplay.co.il. שלחו לנו מחשבות משלכם על מה שאמרנו, דברים מעניינים שקרו במשחקכם, או נושאים שמעניינים אתכם. 
עקבו אחרינו בדף הפייסבוק של הפודקאסט, או בעמוד הגוגל+ שלנו.
הרשמה לפרקים עתידיים דרך iTunes או iCast. (ניתן להירשם גם ב-RSS)

 

בתוכנית הפעם: הצגת שיטת המשחק הפופולרית Fate, עם רני שרים (PeskyTiger, אחד ממנהלי פורום הפונדק).

0:28 הפעם מדברים על Fate
עמוד ההתחלות המהירות של פורום הפונדק.
תרגום לעברית של גורל מואץ.
התחלה מהירה של תיקי דרזדן, בעברית.
אתר הבית של Fate באנגלית.

2:25 מאיפה באה Fate
Fudge
Spirit of the Centaury
הנה ה-SRD (פירוט המכאניקה של השיטה) של Fate. הנה של ק20, הנה של פאת'פיינדר, וכאן בצד ימין תמצאו רשימה ארוכה של SRD נוספים.
Dresden Files, שיטה חשובה, נחזור אליה עוד מעט.
Diaspora, מד"ב יחסית קשה עם מערכת קרב חברתי חכמה.
Starblazer Adventures, אופרת חלל באווירת רטרו.
Kerberos Club (בגרסת Fate) – גיבורי על… באנגליה הויקטוריאנית! מזכיר את הליגה של הג'נטלמנים המובחרים. יש לי את הספר גם בגרסה לעולמות פראיים, ובמקור הוא ל-Wild Talents.
Icons – גיבורי על, דיברנו עליה באריכות בפרק 37.
Strands of Fate.
סדרת הספרים Dresden Files, מומלץ. יש גם ספרי שמע, מוקראים על ידי ג'יימס מאסטרס (ספייק מבאפי).
אז היום יש לנו את Fate Core ואת Fate Accelerated, לרכישה בכמה שתרצה מהאתר של Evil Hat.
על בידור מעולה ראוי לשלם.

10:40 איך פועלת Fate?
כל שיטת משחק מספקת סט כלים שמטרתו לגרום לחווית משחק כלשהי. מבוכים ודרקונים מספקת סט כלים ליצירת עולם פנטזיה "אמיתי", שבו אנחנו מוזמנים ליצור סיפורים. Fate מספקת סט כלים ליצירת הסיפור עצמו.
הראשון הוא סימולציה, השני נראטיב; לקריאה מומלצת נוספת, חס"א (נרחיב על כך בפרק עתידי).
לכל דמות יש מספר מיומנויות, שנמדדות בתוסף, בין 1+ ל-5+. מגלגלים קוביות Fate, שנראות ככה:

סוכמים את הפלוסים והמינוסים, התוצאה יוצאת בין מינוס 4 ל-4, ובסיכוי גבוה שיצא בסביבות 0.
לדמויות יש גם פעלולים, היכולות מיוחדות שלהן. בעולמות על-טבעיים, כאן נכנסים כוחות על-טבעיים.

16:08 אספקטים
האלמנט השלישי שמרכיב את הדמות, הוא האספקטים שלה. וזהו עיקר השיטה. גם סצינה ואזור יכולים לקבל אספקטים. כל דבר בשיטה יכול לעבור "תיוג", ולקבל אספקט.
האספקט הראשון של כל דמות הוא הרעיון המרכזי שלה – הדמות במשפט.
האספקט השני הוא הצרה שלה – משהו שיש לו פוטנציאל לסבך אותה בצרות.
שני האספקטים האלו הם מאפיינים שיש גם לכל דמות טובה בספר; לא פלא שהם שני הדברים הראשונים שאתה צריך להגדיר לגבי דמותך.
לאספקטים יש שלושה שימושים. ראשית, הם עוזרים ליצור עולם, כי אספקט הוא בעצם ביטוי של הקונצנזוס, משהו שכולנו הסמכנו עליו שהוא נכון.
שנית, אפשר להפעיל אותם, כדי לקבל תוסף 2+ לגלגול. כל אספקט שתצליח להסביר כרלוונטי לפעולה, יכול לבוא לידי ביטוי. אספקטים אינם טובים או רעים מטבעם – אם אתה יכול להסביר כיצד אספקט עוזר לך, זה מספיק כדי שתוכל להפעיל אותו, וכך לקבל 2+ לגלגול.
שלישית, אפשר לחייב אותם. כאשר אתה או המנחה מחיייבים את האספקט, אתם מסבכים את הסיפור. אם אתה מסכים לכך, תקבל נקודת גורל. אתה יכול גם לסרב, להגיד שאתה לא רוצה שזה יקרה, אבל זה עולה לך נקודה. למה אתה רוצה אותן בכלל? כי כדי שתוכל להפעיל אספקט, אתה חייב לנצל נקודת גורל.
גם את ההתחלה המהירה של עולמות פראיים אפשר להשיג בעברית מהפונדק, וראו כאן דוגמא לשימוש בשיטה, והסבר על ה-Benny.

27:50 בעיות בשיטה
יש קשיי תפיסה משמעותיים במעבר משיטה כדוגמת מו"ד, לשיטה כמו Fate. זאת לא בעיה בשיטה – אבל זו בעיה פוטנציאלית בחבורה, עקב כשל בתיאום ציפיות. אני מקווה בעתיד לסקר את הנושא הזה, שאני רואה כחשוב מאוד – לדעתי שחקנים רבים מדי מוותרים על שיטה נראטיבית ונרתעים ממנה, בגלל שכשניסו אותה, לא עזרו להם להיכנס להלך הרוח המתאים, והתוצאה היא "כן, ניסיתי, וזה לא לטעמי\השיטה גרועה\זה לא עובד" שזה גרוע הרבה יותר מאשר "לא ניסיתי".

31:16 מהי גורל מואץ?
גרסה מתומצתת של משחק הבסיס; לא התחלה מהירה.

33:48 הצלחה וכישלון
יש כמה רמות הצלחה: נכשלת, תיקו, הצלחת, הצלחת וגם כל הכבוד.
בעולם המבוך (ואנור בעברית) יש הבדלה בין הצלחה והצלחה חלקית (וכישלון אינו בדיוק כישלון).
אגב, Edge of the Empire!

37:28 יצירת עולם עם Fate
System Toolkit – סט כלים ליצירת שינויים במכאניקה, כדי להשפיע על סגנון הסיפור שלכם.
צ'ארמים של אקזלטד – כלומר התעצומות של הנשגבים.
כל אספקט שאתה יוצר, שתמיד צריך לעבור אישור בידי המנחה, ובדרך כלל נעשה בשיתוף עם השחקנים האחרים, יכול לומר משהו חדש על העולם.
אורי אוהב לעשות את זה בכל מקרה, כזכור מפרק 30, איך נולד משחק.

41:50 יצירת עיר משותפת בדרזדן
תהליך יצירת המשחק בתיקי דרזדן לא מתחיל ביצירת עולם בידי המנחה ודמויות בידי השחקנים, "כרגיל". כולם יושבים ביחד ומתחילים ביצירת העיר במשותף. רק לאחר מכן כולם יוצרים – בעודם יושבים ביחד! – כל אחד את דמותו, הקשורה כמובן לעיר. ("עיר" לא חייב להיות מיקום גיאוגרפי עירוני; אבל לא ניכנס כאן לפרטים, קראו את הספר.)

46:06 מה אם אני רוצה לשחק פייט?
הורידו את גורל מואץ בעברית!
מאיפה מביאים קוביות פייט? בפרק המלצתי על Book Depository, אבל לא מצאתי שם. דחקו בחנויות המשחקים הקרובות לביתכם! אני יודע שרומ"ח כמעט הביאו לפני כמה חודשים, אבל לא חשבו שיהיה ביקוש. אפשר גם להשתמש בגלגלן אינטרנטי.
אפשר גם להזמין קוביות ריקות ולצייר עליהן במרקר, או להשתמש ב-ק6 רגילות ולשים עליהן מדבקות עם פלוס ומינוס. אפשר גם לגלגל 2ק6, להפחית אחת מהשנייה, אבל העקומה ההסתברותית די שונה, ותקבל משחק קצת שונה.
בלי לעצום עין, שיטת אינדי אימה מתורגמת לעברית.
טור מכאניקות משחק ב-rpg.net.
יש משחקי פייט בכנסים בארץ, אפילו שלא קל להריץ את השיטה בכנס בארץ. לכו ונסו!

52:23 סיכום
הערות? שאלות? מבולבלים לגבי התרגום?
רני ישמח לשמוע הצעות ופידבק על התרגום ב- rani.sharim בג'ימייל, או בהודעה פרטית לפסקי טייגר בפונדק.