תגית: על כתפי גמדים

על כתפי גמדים הוא פודקאסט שבועי, בו אורי ליפשיץ וערן אבירם מדברים על משחקי ושחקני תפקידים.

לחצו להאזנה לפרק הנוכחי:

[audio:http://pod.icast.co.il/ad391aa8-f0d9-4241-bd65-e34195a3bd3e.icast.mp3]

(לחצו כאן בכפתור ימני כדי להוריד את הקובץ)

בתוכנית הפעם
אביב אור מתארחת, ואנחנו מדברים על ההתנסות שלנו עם החוקים, ההרפתקה והדמויות של ערכת ההתחלה, כשחקנית וכמנחה.

עקבו אחרינו: בדף הפייסבוקבעמוד הגוגל+, או בטוויטר.
הרשמה לפרקים עתידיים: דרך iTunes או בכל אמצעי אחר.
כתובתנו למשלוח מיילים: gamadim@roleplay.co.il. שלחו לנו תגובות לדברים שאמרנו, שאלות לגבי דברים שקרו במשחקכם, או הצעות לנושאים שמעניינים אתכם.

אני מתנצל על איכות הקול הנמוכה, הפעם נאלצנו להקליט באופן שונה מבדרך כלל.

פתיחה
אורחת: אביב אור, מתהילת הבלוג שלה, ומפרקים קודמים שלנו, למשל פרק 59 המהולל.
ערכת ההתחלה של מבוכים ודרקונים 5
הורדת חוקי הבסיס של מבוכים ודרקונים 5 בחינם
פרק זה הוא ביקורת על ערכת ההתחלה, אחרי ששיחקנו בה מפגש ארוך. לפני כמה ימים כתבתי סקירה ראשונית, טרם משחק.
אנחנו נזהרים להמנע מספויילרים לגבי ההרפתקה, עד לסוף הפרק, אבל עדיין, אם אתם מעוניינים לשחק בערכה כשחקנים ולקבל את "החוויה הטהורה ביותר", כנראה עדיף שלא תקשיבו לפרק.

2:00 על הדמויות
הדמויות המוכנות שמגיעות בערכה כוללות כבר מניעים שדוחפים אותן להשתתף בהרפתקה.

5:50 מבוך שלם בארבע שעות
השיטה פשוטה והקרבות מהירים. בדרגה ראשונה אין הרבה מאוד שיטה, בתכל'ס, שצריך להחליט כיצד להשתמש בה. (מזכיר שוב שמדובר בחוקים של ערכת ההתחלה).

9:03 השראה ורקעים
אביב בעיקר ניסתה להשיג השראה, על מנת להשיג יתרון.
אני הרגשתי שלא היו מספיק הזדמנויות לשחקנים האחרים להשיג השראה, כי מאפייני האישיות שניתנו לדמויות שלהם, נחמדים ככל שיהיו, פשוט לא היו שימושיים במבוך הראשון.
ברגע שאלמנטים סיפוריים שכאלו הופכים לכלים משחקיים, חייבים לוודא שהם שימושיים, כי הם הופכים לשיקול אסטרטגי. ואז, אם מתגלה לשחקן שהוא לא מצליח להוציא מהם את התוספים המכאניים שהוא אמור לקבל מהם, הוא נעשה מתוסכל ועשוי לרצות לשנות רקע מגניב, רק בגלל שהוא לא בא לידי ביטוי בתדירות מספיק גבוהה. זה תלוי כמובן גם במנחה – אבל במקרה של הרפתקה מוכנה, זה הרבה פחות תלוי במנחה.

15:11 הבדלי דרגות
בדרגה שנייה מקבלים יכולות די משמעותיות שהולמות את המקצוע שלהן. למה בעצם השיטה לא נותנת אותן בדרגה ראשונה?
אולי המטרה היא שדרגה ראשונה תהיה נחיתה רכה, בעיקר לשחקנים מתחילים, ובתכל'ס שחקנים ותיקים מצופים להתחיל כבר בדרגה 3-4.
Dungeon Crawl Classics, לרכישה ב-PDF.

18:47 מבוך קטלני, אבל יש מקום לתכנון
המבוך הראשון היה בהחלט מסוכן, וסביר שגם הבאים יהיו כאלו.
עם זאת, כמנחה לא הרגשתי שיש סכנה אמיתית שהחבורה תהרג כולה, מלבד מול הבוס.
חשוב לציין כמה דברים: השחקנים לא בחרו באף דמות קפא"פ חסונה; לא הפחתתי בכמות או בנתוני היצורים, אפילו שהיו רק שלוש דמויות במקום חמש; והגלגולים של החבורה היו איומים ונוראים.
השיטה לא מפריעה לתוכניות של השחקנים, זו תחושה משחררת לעומת מו"ד 3 (בה לעיתים העדפתי להמנע מתוכניות מורכבות כי החוקים לכך מסובכים או מו"ד 4 (בה אני בדרך כלל מעדיף להשתמש בכוחות הקיימים במקום לעשות משהו חדש).

23:30 עוד כמה דברים
לנוכל לא היתה מיומנות הבחנה? ואין בערכה פירוט לגבי השימוש במיומנויות, אפילו לא תיאור בסיסי, כך שאני לא יודע מהי בעצם מיומנות החקירה – שהנוכל התמחה בה.
לחשונים לפי-רצון מאפשרים לאשף להמשיך להיות אשף גם כשנגמרים לו הלחשים הרגילים.

27:31 חדשות ועדכונים
פאת'פיינדר מתורגמת לעברית
להריץ לילדים, חלק א' וחלק ב'.
קבוצת אגודת מגלי הארצות בפייסבוק
כנס מיתוס
משחקי אימפרוביזציה פשוטים במקלט

29:50 ספויילרים להרפתקה

עם התגית:

כעת שפאיזו עצמם חשפו, אז גם אנחנו יכולים – פאת'פיינדר מתורגם כעת לעברית, בידי מאנקי טיים, ועל ידי.

ספר החוקים הבסיסי של פאת'פיינדר צפוי לצאת בעברית מתישהו בחצי השנה הראשונה של 2015. אני מתרגם אותו בערך מאז מאי, והוא בערך בחצי הדרך מבחינת תרגום; אבל חשוב לזכור שלאחר מכן יש עוד עריכה ושכתוב, גרפיקה ועימוד, והדפסה וכריכה. כל הדברים האלו לוקחים מלא זמן. בנוסף, החלה העבודה על אוגדן המפלצות, בידי יותם אבני.

 

כשאורי גילה את הסקופ, הקלטנו מיד פרק מיוחד של הגמדים:

[audio:http://pod.icast.co.il/241a8f37-cdf7-498d-beeb-a04f5b3f259d.icast.mp3]

(לחצו כאן בכפתור ימני כדי לשמור את הקובץ)

כמה הערות לגבי הנאמר פרק:

אמרתי שתרגמתי את כל מו"ד 4, אבל זה ממש לא נכון. את המדריך לשליט המבוך תרגם צפריר גרוסמן, ואת תיבת האוצרות תרגם דימה ונגר. ערכתי אותם, זה כן.
פאיזו
מאנקי טיים
אתר אגודת מגלי הארצות הישראלית, קבוצת הדיונים בפייסבוק.
אגמא"ר בכנס מיתוס הקרוב.

 

עם התגית: , , ,

על כתפי גמדים הוא פודקאסט שבועי, בו אורי ליפשיץ וערן אבירם מדברים על משחקי ושחקני תפקידים.

לחצו להאזנה לפרק הנוכחי:

[audio:http://pod.icast.co.il/7c187703-a27d-4b41-bca6-de41d01d7757.icast.mp3]

(לחצו כאן בכפתור ימני כדי להוריד את הקובץ)

בתוכנית הפעם
למה כל הכתבות והפודקאסטים באינטרנט מיועדים למנחים? גם לשחקנים מגיע!

עקבו אחרינו: בדף הפייסבוקבעמוד הגוגל+, או בטוויטר.
הרשמה לפרקים עתידיים: דרך iTunes או iCast. ניתן להירשם גם לעדכוני הפוסטים עצמם, ב-RSS.
כתובתנו למשלוח מיילים: gamadim@roleplay.co.il. שלחו לנו תגובות לדברים שאמרנו, שאלות לגבי דברים שקרו במשחקכם, או הצעות לנושאים שמעניינים אתכם.

פתיחה
יובל אורנר מתארח ומתלונן.
קבוצת שחקני התפקידים הישראלית בפייסבוק
11 דרכים להיות שחקן טוב יותר

3:00 למה כתבות לשחקנים מתעסקות רק במכאניקה?
נטייה טבעית של שיטות כמו-מו"ד, בהן השחקנים נהנים להתעסק במכאניקה, אבל לא רק.
Hero System
World of Darkness ב-PDF.
הנשגבים, Exalted ב-PDF.
Gnome Stew הוא בלוג למנחים. אודיסאה, מסכות, Never Unprepeared ושאר הספרים שלהם.
Robin's Laws of Good Gamestring

6:25 חלוקת אחראיות
על שחקן שמטפל ביוזמה
העולם של כולנו, יצירת מערכה באופן משותף בחבורה
אולי בעצם אין "מנחה" ו-"שחקנים", אלא פשוט "משתתפים", וכל מני כובעים של אחראיות. ואז, בעצם לא צריך כתבות לשחקנים או מנחים.
מנחה כאויב מכונה גם Adversarial GM.

12:05 מהו שחקן טוב?
השאלה ששאל אורי: עם איזה מן שחקן היית רוצה לשחק? זו בעצם ההגדרה של "שחקן טוב" בעינינו.

15:26 אז על מה לכתוב?
יובל מרגיש שחסר דיון בשאלה איך יכול השחקן להוסיף לעולם ולהעשיר את הסיטואציה. משהו שיעודד, יסביר ויראה איך לתאר את הפעולה.
פרק 71 עסק בשאלה איך לגרום לשחקן להיות מעורב במשחק.
משחק בתיאוריה
הכתבות של בן ושלי בפאה החמישית, על הכנה ללחימה: ראשונה, שנייה.

25:53 אולי שחקנים פשוט רוצים רק מכאניקה?
יובל חושד ששחקנים לא מתעניינים בתוכן מהסוג שהוא מעוניין בו, כי עובדה שאין. אני מציג תאוריה אחרת, לפיה שחקנים שכאלו הופכים למנחים, ואז עוברים לכתוב תוכן למנחים.
כמה אנשים בכלל בוחרים להיות מנחים? כמה הופכים למנחים כי "מישהו צריך"?
באייקון הקרוב אורי מריץ סדנה חשובה: איך שחקנים עולים דרגות?
בפרק 38 דיברנו על החשיבות של התנסויות חדשות.

32:20 חדשות ועדכונים
סקירה על ערכת ההתחלה של מבוכים ודרקונים 5
הורידו את חוקי הבסיס בחינם.
חרון הצדיקים! ביוטיוב.
אורי וחבורתו עומדים לנסוע ליומיים ולשחק בחופשה. כולי קנאה.
הורדת הכת הטמאה מהאתר של ואנור.
פאיזו, החבר'ה שמאחורי Pathfinder.
סרטון Unboxing לערכת המתחיל.

 

עם התגית:

על כתפי גמדים הוא פודקאסט שבועי, בו אורי ליפשיץ וערן אבירם מדברים על משחקי ושחקני תפקידים.

לחצו להאזנה לפרק הנוכחי:

[audio:http://pod.icast.co.il/af0667ca-2b74-4ae6-9ae2-f3de9a3467ed.icast.mp3]

(לחצו כאן בכפתור ימני כדי להוריד את הקובץ)

בתוכנית הפעם
איך לעורר התעניינות בשחקנים שלא מצליחים להתחבר למשחק?

עקבו אחרינו: בדף הפייסבוקבעמוד הגוגל+, או בטוויטר.
הרשמה לפרקים עתידיים: דרך iTunes או iCast. ניתן להירשם גם לעדכוני הפוסטים עצמם, ב-RSS.
כתובתנו למשלוח מיילים: gamadim@roleplay.co.il. שלחו לנו תגובות לדברים שאמרנו, שאלות לגבי דברים שקרו במשחקכם, או הצעות לנושאים שמעניינים אתכם.

 

פתיחה
על יצירת התעניינות, או גרימה ל-engagement.

1:40 רועי טיפנברון
ה-SRD של מו"ד 3.5
ה-SRD של פאת'פיינדר

אתמול עשיתי את הסשן השני של הקבוצה שלי ושלי בכלל במו"ד 3.5. אבל החברים שאני מדריך הרגישו נורא בנוח וכל הזמן דיברו אחד עם השני על דברים לא קשורים ולא ממש הקשיבו והתרכזו במשחק, כתוצאה מכך המשחק בקושי התקדם במשך סשן של 3 שעות והחברים עצמם התעצבנו מזה. מה עושים עם זה?

 

3:25 אסף גופנא
פורום הפונדק

שלומות לגמדים,

תכננתי לכתוב את המייל הזה הרבה זמן, וכל פעם מצאתי את עצמי דוחה את זה. אז החלטתי סוף סוף לכתוב את זה, ויהי מה. אז הנה הבעיה :

אחרי שקבוצת המו"ד 4 שניסיתי לבצע עם חבריי לכיתה קרסה (כשחצי קבוצה רק גררת לשם כי היית צריך שחקנים, ואותם שחקנים אתה לא מחבב אישית, והשחקנים עסוקים בלעשות שטויות עם roll20, והם צורחים אחד על השני בגלל זה, אז הקבוצה קורסת. וגם אם אלה שאתה משהם להם הם באותו גיל שלך, אין לך את הסמכות מעלייהם). אגב, אני בשבתון בארצות הברית עד סוף הקיץ, ולכן ניסיתי להריץ את הקמפיין אונליין.

עזבתי עם שני השחקנים שבאמת רצו לשחק והם גם חברים טובים שלי, והחלטנו לנסות לשחק בעולם של גיבורי על בעולם מודרני, שהם בעצם או מוטציות או ניסויים או משהו, אבל ללא קסם. רק מדע. העולם מודע לקיומם, והממשלות מנסות לחטוף כמה שיותר מהם ליחידות עילית, לעיתים מקריבה חופש בשביל כך.

*נמחק מטעמי ספויילר פוטנציאלי*

הספקתי להריץ בערך הרפתקה אחת וחצי, למרות הקושי להיפגש עם פערי הזמן והעובדה שלרוב הם לא נמצאים שנייהם באותו זמן.

ניסנו משחקעל, אבל גיליתי את עצמי פשוט שוכח מהכל ונותן להם לגלגל קוביות ק6 במספרים שונים כדי לראות אם הם הצליחו. אבל כאן פשוט עברנו ל"אני מחטיף לו" כל היום. הם לא הפעילו אפילו חשיבה בסיסית, מה שדי עיצבן אותי, ובסופו של דבר קצת נמאס לי לשהם ככה. רציתי לנסות פשוט לעשות את הקרבות מעניינים, אבל לא נראה לי שהספקתי להוציא את זה לפועל לפני שסוג של הפסקנו. גם ההיגיון בעולם קצת הפריע לי- פשוט לא הצלחתי לדמיין בעולם שלנו גיבורי על עפים ומפוצצים בסיסים סודיים של נבלים- למה שהצבא לא ישמיד אותם? כי הרי הם מתחילים בקטן, והצבא יכול לאתר עם החיישנים שלו בקלות אותם למרות ההסוואה והשיבוש תדרים שהטרוריסטים והמדענים המטורפים משתמשים.

אז אני שואל, איך לחבר את השחקנים יותר לעולם המערכה? או לעלילה? או איך להפוך קרבות למגניבים? האם שיטה מדויקת חשובה לכך? אם כן, האם יש אחת חינמית?

….

ניסיתי לשאול את השחקנים (או לפחות אחד, והוא אמר שזה חשו לו העלילה אבל גם חשוב לו להרוג דברים ביצירתיות. אולי אני לא יצרתי חיבור סיפורי טוב. אני שהם מתחיל).

תודה מראש,
אסף

נ.ב אני מצטער שהאי-מייל יצא קצת מבולגן אבל זה תמיד יוצא לי שאני כותב, אם חסר מידע חיוני לתשובה אשמח שתגידו לי מה להוסיף.

roll20, שירות הרצת משחקים חינמי; בפרק 8 דיברנו על בעד ונגד הרצת משחקים אונליין.
על הרצת משחקי גיבורי על דיברנו בפרקים 23 ו-24.
כדור הארץ הוא תפוח.
משחקעל, להורדה מהפונדק.

9:00 לתת בעלות ושייכות לשחקנים
לא רק על הדמות, אלא גם על אלמנטים נוספים בעולם – לרוב, כאלו שמקושרים לדמות ולרקע שלה.
אם אני עשיתי את זה, אז זה באיזשהו מקום שלי, ולכן מעניין אותי לדעת מה קורה לזה.
ממורפג – MMORPG, משחק תפקידים מרובה משתתפים מקוון. World of Warcraft
Brothers, משחק מעולה.
Skyrim
סקירה של Ultimate Campaign בפרק 69.
הרקע שיצר השחקן צריך לבוא לידי ביטוי במשחק.
שחקנים יכולים גם הם לעודד התעניינות בקרב שחקנים אחרים, באמצעות הרקע של הדמויות שלהם.
היכרות עם גורל, בפרק 40.

17:40 ליצור את המשחק מראש במשותף
תיקי דרזדן, לרכישה ב-PDF.
יוצרים את העיר (בתכל'ס, המערכה) במשותף, כדי לוודא שכולם מתעניינים כבר מהרגע הראשון.
דיברתי על יצירת עולם במשותף בהרצאה הזו.
הקשרים של ואנור.
עשו מפגש יצירת עולם\חבורה\מערכה ראשוני, ביחד עם יצירת דמויות, לא משנה באיזו שיטה אתם משתמשים. זה מבטיח שכולם מושקעים ומתעניינים.

20:00 התחלנו, בכל זאת לא מעניין
מה חסר לכם? מה הייתם רוצים יותר? עלילה, קרבות, תעלומות, פוליטיקה, זומבים?
יצירת העולם כוללת לא רק פרטים, אלא גם את סוג הסיפור והז'אנר.
למאבאטי, קבוצת האלתור של אורי
מזכיר לכם מה שאמרנו בפרק 17: כשלון הוא הזדמנות!
ג'וס וידון בוויקיפדיה, תראו פיירפליי.

27:13 פתרונות חוץ-משחקיים
כשאתם משחקים אונליין, התייחסו למשחק ברצינות. אחרת, ובכן, אתם פשוט לא מתייחסים למשחק ברצינות.
אם אתם במצב רוח, נסו להשתמש בו במשחק, במקום לנסות לדחוף אותו הצידה, באופן שיפריע למשחק.
מה קרה בסשן של אורי.
חברים טובים נוהגים לזבל בשכל אחד לשני כל היום, אז בטח שגם בזמן משחק. לכן כדאי להשתמש בכמה כלים כדי לתת רצינות יתרה למשחק, למשל טקס תחילת המשחק מפרק 25, ריקאפ.
מתן אחראיות היא דרך נפלאה לגרום למישהו להישאר מרוכז, כי הוא רוצה לעמוד באחראיות שהוא קיבל.

35:15 חדשות ועדכונים
עדכונים וחדשות!
כנס מיתוס בגני התערוכה, בתאריכים 22-24 ביולי.
לוח המשחקים של כנס גריפון 10, בירושלים.
ליברה, משחק חי ב-4 בספטמבר
נפתחה ההרשמה לאיגור 11, ב-14 באוגוסט.
דרקוניקון 2014, ההרשמה תפתח ביולי.
כנס אייקון 2014, בסוכות. אגודת מגלי הארצות מארגנת מתחם אירועים שלם – הצילו את הגובלינים!

עם התגית:

על כתפי גמדים הוא פודקאסט שבועי, בו אורי ליפשיץ וערן אבירם מדברים על משחקי ושחקני תפקידים.

לחצו להאזנה לפרק הנוכחי:

[audio:http://pod.icast.co.il/085cdeec-1be7-4601-91ee-9d5cd54c58c1.icast.mp3]

(לחצו כאן בכפתור ימני כדי להוריד את הקובץ)

בתוכנית הפעם
אורי נותן סדרת עצות לאלתור פגישת משחק מאפס, בין אם בכנס או בבית.

עקבו אחרינו: בדף הפייסבוקבעמוד הגוגל+, או בטוויטר.
הרשמה לפרקים עתידיים: דרך iTunes או iCast. ניתן להירשם גם לעדכוני הפוסטים עצמם, ב-RSS.
כתובתנו למשלוח מיילים: gamadim@roleplay.co.il. שלחו לנו תגובות לדברים שאמרנו, שאלות לגבי דברים שקרו במשחקכם, או הצעות לנושאים שמעניינים אתכם.

עם התגית: