טורניר מו"ד 2008 | טקטיקה

טורניר מו"ד 2008

טורניר זה נערך במהלך אביב 2008, בהשתתפות שלוש קבוצות. עמוד זה אינו עדכני עוד.

טקטיקה גאה לארגן הרפתקת טורניר אתגרית במו"ד 3.5, לחבורות שחקנים מנוסות. התמודדו במבוך קטלני להחריד אל מול קבוצות שחקנים אחרות, על תואר חבורת ההרפתקנים הטובה ביותר. הקבוצה שתביס את המבוך על הצד הטוב ביותר ותוציא את מירב הנקודות תזכה בהחזר עלות ההשתתפות, גביע, ובזכות להשתתף בהרצה הראשונה של מו"ד 4 בארץ - הרבה לפני כולם.

השחקנים יקבלו דמויות מוכנות בדרגה 8, ויאלצו להתמודד עם אחד המבוכים המסוכנים ביותר שנכתבו מעולם. ב-Palace in the Wastes חושפים ההרפתקנים ארמון עצום מימדים החבוי מתחת לחולות. עליהם לרדת אל מעמקי היכלי הרשע, לגלות את סודותיו של הארמון וגזע היצורים העתיק ששכן בו, ולעצור את גרזן התוהו לפני שאנרגיות הכאוס ישמידו את כולם!

שימו לב: בטורניר יעשה שימוש בחוקי מהדורה 3.5. ספר החוקים לשחקן המתורגם לעברית הינו ממהדורה 3, ולכן אינו מדויק ועלול להטעות, במיוחד בתחומים הבאים: יכולות מקצוע, כשרונות, שימושים במיומנויות ולחשים. שחקנים ללא גישה לספרים מעודכנים יכולים להתעדכן ב-SRD הרשמי, או באתרים כגון www.d20srd.org (המלצה אישית).

כיצד להירשם?

חבורה המעוניינת להשתתף בטורניר מתבקשת להירשם בכתובת המייל הזו ולתאם פגישת משחק של הסבב הראשון, בחנות טקטיקה. מספר המקומות מוגבל!
הגמר הגדול, בחלקים השני והשלישי של המבוך, יערך ביום הראשון של כנס ביגור (22 באפריל), בשעות הבוקר והצהריים. עלות ההרשמה לסבב הראשון 20 ש"ח לשחקן. הסבבים השני והשלישי לפי התעריף של סבבי ביגור.

הקבוצות המשתתפות

הטורניר מתאים לקבוצות של עד 4 שחקנים המכירים כבר את חוקי המשחק. מומלץ להתארגן בקבוצות מראש, אך ניתן גם לפנות אלינו כיחידים ואנו נשבץ אתכם בקבוצה פנויה.

בתחילת הסבב הראשון מקבלים השחקנים שש דמויות מוכנות מראש. ניתן להוריד דף סיכום הכולל את כל פרטי הדמויות (או באנגלית: 1, 2, 3). השחקנים בוחרים 4 מתוך ה-6, וכל שחקן נשאר עם הדמות שלו כל הדרך. חבורה שאיבדה שחקן בין הסבב הראשון לבאים בתור (המתרחשים שניהם בכנס ביגור) רשאית להחליף אותו בשחקן חדש, אך לא יותר משחקן חלופי אחד לחבורה.

סבבי המשחק

המשחק מחולק לשלושה סבבים, המקבילים לשלוש קומות במבוך. הסבב הראשון יערך בתיאום מראש בחנות טקטיקה, והסבבים השני והשלישי יערכו ביום הראשון של כנס ביגור (22 באפריל), בסבבי הבוקר והצהריים. כל סבב משחק אורך בדיוק 4 שעות ולא דקה יותר. החבורה מתחילה כל סבב עם מלוא נקודות הפגיעה, וכל דמות שנהרגה בסיבוב הקודם שבה לחיים. דמות שמושבת לחיים במהלך סבב סופגת דרגה שלילית אחת.

החפצים המופיעים על דפי הדמויות המוכנות מראש מתחדשים בתחילת כל סבב, כולל חפצים חד-פעמיים. חפצים שהחבורה מוצאת במהלך חקירת הארמון הקבור נשארים איתה לסיבובים הבאים, אך במידה ומשתמשים בהם הם אינם מתחדשים באותו האופן.

ניקוד

כל חדר שווה כמות מסוימת של נקודות, כמו גם חשיפת רמזים, התגברות על חידות וביצוע פעולות מסוימות. שימוש במשאבים מתכלים, ביצוע בחירות לא נכונות, מוות של דמויות והתנהגות שאינה הירואית מובילים כולם להחסרת נקודות.

הניקוד מצטבר באופן קבוצתי, כאשר הקבוצות בעלות הניקוד הגבוה ביותר בסוף כל שלב הן שממשיכות לסבב הבא (ארבע קבוצות לסבב 2, שתי קבוצות לסבב 3). ניקוד אינו נשמר בין סבבים, כל סבב מתחיל ב-0.

חבורה שהגיעה לסבב 2 אך לא עברה לסבב 3 תוכל בכל זאת לשחק עד סוף ההרפתקה ביחד המנחה הצמוד אליה - אך הדבר לא יחשב מבחינת הטורניר. זה רק בשביל הכיף.

מהלך הקרבות

על מנת לצמצם באקראיות, נזק לא יגולגל אלא ינתן כמספר קבוע, הממוצע של הקוביה. במהלך הקרבות יעשה שימוש במפות ובמיניאטורות מוכנות מראש. השחקנים יכולים להביא מיניאטורות משלהם.

מה כדאי לעשות כדי להתכונן?

  • לקרוא מראש את דפי הדמות ולהחליט מי ישחק איזו דמות. מומלץ שכל שחקן יכיר את כוחותיה וחולשותיה של כל דמות וידע כיצד לשחק דמות ממקצוע כזה.
  • במהלך המשחק, לדאוג שכל דמות בחבורה תשוחק לפי תפקידה בחבורה, כך שינוצלו מלוא נקודות החוזק שלה.
  • להתרענן לגבי החוקים הרלוונטיים, כמו למשל הכשרונות, המיומנוות והלחשים של הדמויות. שום דבר לא נקבע במקרה, וכל מיומנות ולחש עשויים להועיל לפתע!


השאר תגובה

באפשרותך להשתמש בתגים אלה :

<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>